WeMake.kz
RU KZ EN
Обсудить проект
09
Бизнес-аналитика және дашбордтар
Салаға арналған аналитикалық жүйелерді әзірлеу CRM, сайт, телефония және мессенджерлер деректерін біріктіру Өтінімдер, сатылымдар мен жарнаманың өтпелі аналитикасы Воронканы, конверсияны және жоғалған түсімді талдау Қаржы, пайда және рентабельділік аналитикасы Қызметкерлер, бөлімдер мен сату нүктелерінің аналитикасы Клиенттер, қайталама сатылымдар және LTV аналитикасы Тауарлар, қызметтер, тапсырыстар мен жеткізу аналитикасы Деректер сапасы мен іркілістерді бақылау
ӨЗЕКТІ ҚЫЗМЕТ
Мобильді қосымшаларды әзірлеу
→
iOS және Android кілтке дейін: алғашқы жинақ сіздің құрылғыңызда 3-аптада дайын, App Store мен Google Play-ге жариялауды өзімізге аламыз.
₸ Все цены на одной странице 77 услуг · тарифы и цена «от» по каждой, поиск по таблице Открыть →
АКЦИЯ · САЙТТАР
Сайт + контекстік жарнама сыйлыққа
→
Сайт әзірлеуге тапсырыс бересіз — Google Ads баптауы мен алғашқы науқанды іске қосуды тегін жасаймыз. Өтінімдер релизден кейінгі бірінші күннен бастап түседі.
АКЦИЯ · ҚОСЫМШАЛАР
Қосымша + 3 ай қолдау сыйлыққа
→
iOS және Android қосымшасын әзірлейміз, ал релизден кейінгі алғашқы 3 айда тегін қызмет көрсетеміз: жаңартулар, түзетулер, App Store мен Google Play-ге жауаптар.
2013 жылдан бері 300+ жобаЖартысы NDA аясында — кездесуде көрсетеміз
Барлық кейстер →
Редизайн B2B-магазина запчастей: товары в пути, цены по клиенту, 1С и Telegram
РЕДИЗАЙН · B2B
Shuncheng Truck
Автобизнес · запчасти для грузовиков
Редизайн B2B-магазина запчастей: товары в пути, цены по клиенту, 1С и Telegram
OpenCart → Битриксполный редизайн и интеграция с 1С
Магазин снаряжения со своим модулем обмена с 1С и фронт-админкой
E-COMMERCE
Outdoor Center Almaty
Ритейл · туристическое снаряжение
Магазин снаряжения со своим модулем обмена с 1С и фронт-админкой
30 → 1позиций из 1С в одной карточке товара
Магазин смартфонов представительского класса
E-COMMERCE
Freshmobile
Ритейл · смартфоны и гаджеты
Магазин смартфонов представительского класса
Таблица → сайтцены и остатки из Google Таблиц
Магазин инструмента с 1С, Kaspi и Google Таблицами
E-COMMERCE
Мир Инструмента
Ритейл · инструмент и оборудование
Магазин инструмента с 1С, Kaspi и Google Таблицами
3источника данных в одном каталоге
Сайт-каталог спецтехники на трёх языках
КАТАЛОГ
Turkuaz Machinery
Спецтехника · дистрибьютор
Сайт-каталог спецтехники на трёх языках
3языка каталога и своя админ-панель
Блог Байланыс
ОСЫ БЕТТЕ
Статья
+7 (707) 830-00-09Дс–Жм, 09:00–18:00
RU KZ EN
Обсудить проект
Басты бет/Блог/Дизайн/ Почему приложение удаляют в первый день
ДИЗАЙН 1 қараша 20267 мин оқу

Почему приложение удаляют в первый день: ошибки дизайна, которые убивают удержание

Разбираем ошибки дизайна, из-за которых приложение удаляют в первый день: перегруженный первый запуск, лишние разрешения, запутанная навигация — и как это видно в метриках.

Альбина
АльбинаUX/UI-дизайнер
Почему приложение удаляют в первый день: ошибки дизайна, которые убивают удержание
Не хотите выбирать сами?
Расскажите про команду и процессы — подберём CRM за один разговор.
Обсудить задачу
WhatsApp Telegram

Почему удаляют приложения в первый же день? Чаще всего не из-за багов, а из-за дизайна первых минут: длинный онбординг, обязательная регистрация до того, как стала видна польза, запрос всех разрешений подряд и навигация, в которой непонятно, куда нажимать. Человек установил приложение с конкретным ожиданием, и если за первые полминуты оно не подтвердилось, приложение отправляется в корзину. Ниже — типовые ошибки UX, как каждая проявляется в метриках удержания и как её исправить.

Коротко
  • Первый запуск должен вести к целевому действию, а не к анкете: ценность — за 30 секунд, онбординг — максимум три экрана.
  • Разрешения запрашиваются в момент, когда они нужны, а не все сразу на старте.
  • Удержание измеряется по когортам и событиям: так видно, на каком экране люди уходят навсегда.

Как удаление видно в метриках удержания

Удаление само по себе почти не отслеживается напрямую, но его хорошо видно по косвенным признакам. Retention мобильного приложения — доля пользователей, которые вернулись в приложение через день, неделю, месяц после установки. Если большая часть когорты не возвращается уже на следующий день, проблема почти наверняка в первом запуске.

МетрикаЧто показываетКакую ошибку подсказывает
Удержание на 1-й деньСколько вернулись на следующий день после установкиПервый запуск не показал ценности
Воронка первого запускаНа каком экране онбординга и регистрации уходятСлишком длинный онбординг, сложная регистрация
Доля отказов в разрешенияхСколько пользователей запрещают уведомления и доступыЗапросы без контекста и объяснений
Время до первого целевого действияКак быстро человек делает то, ради чего ставил приложениеЗапутанная навигация, лишние шаги
Удержание на 7-й и 30-й деньСтало ли приложение привычкойНет повода вернуться, навязчивые или бесполезные push

Дополнительный источник — отзывы в сторах. Фразы «не могу войти», «зачем ему доступ к контактам», «ничего не понятно» — прямые подсказки, где ломается опыт.

Ошибки первого запуска

Перегруженный онбординг

Семь слайдов с рассказом о возможностях, которые никто не читает, — классика. Пользователь пролистывает их не глядя или закрывает приложение на третьем. В нашем дизайне мобильных приложений первый запуск проектируется так, чтобы ценность была видна за 30 секунд: максимум три экрана, а лучше — сразу полезный главный экран с подсказками в контексте.

Регистрация до ценности

Требовать телефон, код из SMS, имя и дату рождения ещё до того, как человек увидел каталог или функции, — значит просить доверия авансом. Регистрацию по возможности откладываем до первого полезного действия: добавить в корзину, сохранить, записаться. В этот момент человек уже понимает, зачем ему аккаунт.

Все разрешения подряд

Уведомления, геолокация, камера, контакты — четыре системных окна до первого экрана. Каждое «Не разрешать» снижает доверие, а некоторые пользователи просто удаляют приложение, не разбираясь. Разрешение запрашивается тогда, когда нужна функция, и с коротким объяснением, что человек получит.

Частая ошибка

Запрашивать разрешение на push в первую секунду, потому что «иначе мы не сможем их возвращать». На старте у пользователя нет причин соглашаться. Попросите после первого заказа — «сообщим, когда заказ будет в пути», — и доля согласий заметно вырастет.

Ошибки навигации и интерфейса

Приложение ведёт себя как сайт

Человек ожидает от приложения поведения своей платформы: возврат свайпом в iOS, системную кнопку «назад» в Android, привычные элементы управления и шрифты. Когда интерфейс скопирован с сайта — бургер-меню вместо нижней панели, веб-формы, нестандартные жесты, — приложение ощущается чужим, даже если пользователь не может объяснить, почему.

Главное спрятано

Если ключевое действие — заказать, записаться, оплатить — находится на третьем уровне меню, приложение не решает задачу быстрее, чем сайт, и теряет смысл. Навигация должна работать без обучения: основные разделы — в нижней панели, главная кнопка — в зоне большого пальца.

Мелкий текст и низкий контраст

Интерфейс, который ломается при увеличенном системном шрифте или нечитаем на солнце, отсекает заметную часть аудитории. Это проблема не только доступности, но и удержания: человек, которому неудобно читать, не вернётся.

Медленный отклик

Кнопка, которая никак не реагирует на нажатие полсекунды, ощущается сломанной. Человек нажимает ещё раз, получает двойное действие и раздражается. Мгновенный визуальный отклик, плавные переходы между экранами и скелетоны вместо пустоты во время загрузки создают ощущение скорости, даже когда данные ещё идут с сервера. Эти микровзаимодействия закладываются в дизайн и описываются для разработчиков, а не остаются на их усмотрение.

Ошибки состояний: белый экран вместо подсказки

Пустые списки, загрузка, ошибки сети, офлайн, отказ в правах, первый запуск без данных — это половина работы над приложением и то, чего обычно нет в «красивых макетах». Когда состояние не нарисовано, пользователь видит пустой экран или техническую ошибку и решает, что приложение сломано.

  • Пустое состояние объясняет, почему пусто, и предлагает действие: «Здесь появятся ваши заказы — перейти в каталог».
  • Ошибка сети говорит человеческим языком, что произошло, и даёт кнопку повтора.
  • Офлайн показывает то, что уже загружено, вместо пустого экрана.
  • Загрузка отображается скелетоном интерфейса, а не бесконечным спиннером на белом фоне.
ПРАВИЛО

Пользователь не отличает «нет данных» от «приложение сломалось», если дизайнер не нарисовал разницу.

Ошибки коммуникации: push, которые раздражают

Push-уведомления — главный инструмент возврата, и он же частая причина удаления. Три рассылки в день с общими скидками быстро приводят к отключению уведомлений, а затем и к удалению приложения. Работающие push привязаны к действиям пользователя: статус заказа, брошенная корзина, бонусы, которые скоро сгорят, персональное предложение. Логику уведомлений — когда, о чём и с каким действием — мы проектируем в сценариях вместе с экранами, а не дописываем после запуска.

Как найти, на каком экране теряются пользователи

  1. Разметьте событияУстановка, каждый экран онбординга, регистрация, первое целевое действие, отказ в разрешении, ошибки.
  2. Постройте воронку первого запускаСколько людей проходит каждый шаг от установки до целевого действия.
  3. Смотрите по когортамСравнивайте удержание пользователей, пришедших в разные недели или из разных каналов, — так видно эффект изменений и качество трафика.
  4. Читайте отзывыСобирайте жалобы из сторов и поддержки и сопоставляйте с экранами воронки.
  5. Меняйте по одномуСокращайте онбординг, переносите регистрацию, меняйте запрос разрешений и сравнивайте следующую когорту с предыдущей.

Удержание в первые дни — часть большей картины: сколько пользователи приносят за всё время, кто уходит в «спящие» и через сколько. Это задача клиентской аналитики: LTV, когорты и отток — она показывает, какие клиенты и каналы окупаются в долгую и где сигнал о потере клиента появляется заранее.

Удержание в приложении магазина

В e-commerce причины удаления особенно конкретны: медленный каталог, ввод данных карты на каждом заказе, корзина, которая не синхронизирована с сайтом. Удерживают обратные решения: кешированный каталог, оплата в один тап через Kaspi или сохранённую карту, повтор заказа из истории в два нажатия, push о статусе заказа и брошенной корзине, бонусы лояльности. Так устроено мобильное приложение для интернет-магазина, которое мы разрабатываем на едином каталоге с сайтом и 1С.

Проверьте первый запуск своего приложения
  • Польза приложения видна в первые 30 секунд
  • Онбординг — не больше трёх экранов или подсказки в контексте
  • Каталог или основные функции доступны без регистрации
  • Разрешения запрашиваются в момент использования функции
  • Перед системным запросом есть экран с объяснением
  • Основные разделы — в нижней панели, без обучения
  • Интерфейс выдерживает увеличенный системный шрифт
  • Нарисованы пустые состояния, ошибки сети и офлайн
  • Push привязаны к действиям пользователя, а не к общим рассылкам
  • События первого запуска размечены в аналитике

Что делать дальше

Если приложение уже в сторах, начните с данных: постройте воронку первого запуска и посмотрите удержание первого дня по последним когортам. Часто достаточно переделать онбординг, главный экран и оформление заказа, а не всё приложение, — сколько стоит такая работа, разобрано в статье о стоимости редизайна мобильного приложения.

Если приложение только проектируется, заложите удержание в макеты с самого начала. В нашем дизайне приложения, которое удерживает пользователей, онбординг ограничен тремя экранами, разрешения запрашиваются в контексте, все состояния нарисованы, а цели — удержание после первого запуска и доля дошедших до целевого действия — фиксируются до релиза и проверяются по аналитике после.

Почему приложение удаляют сразу после установки?

Чаще всего из-за первого запуска: длинный онбординг, обязательная регистрация, запрос всех разрешений и непонятный главный экран. Пользователь не видит пользы и уходит.

Что такое retention мобильного приложения?

Доля пользователей, которые вернулись в приложение через определённое время после установки — день, неделю, месяц. Считается по когортам установок.

Как повысить удержание пользователей приложения?

Сократить путь к первой ценности, отложить регистрацию, запрашивать разрешения в контексте, продумать все состояния экранов и настроить полезные push по действиям пользователя.

Сколько экранов должно быть в онбординге?

Не больше трёх, а во многих продуктах лучше обойтись подсказками в контексте прямо на главном экране.

Можно ли исправить удержание без полного редизайна?

Часто да: переделка онбординга, главного экрана и оформления заказа закрывает основные потери. Начинать стоит с аудита аналитики и отзывов.

Альбина
Альбина, UX/UI-дизайнер
УСЛУГА ПО ТЕМЕ СТАТЬИ
Мобильді қосымшалар дизайны

Дизайн мобильного приложения по гайдлайнам iOS и Android: сценарии, прототип, UI-кит, анимации. Проходит ревью сторов и удерживает пользователей.

от 500 000 ₸
Рассчитать за 1 день Қызмет туралы толығырақ →
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ

Ещё по теме CRM и автоматизации

Все статьи →
Push-уведомления для интернет-магазина: как продавать и не раздражать покупателей МОБИЛЬНЫЕ
31 қазан 2026·7 мин
Push-уведомления для интернет-магазина: как продавать и не раздражать покупателей
Сценарии push для интернет-магазина — брошенная корзина, снижение цены, повторная покупка, — сегментация, частота и примеры текстов, а также какие push требуют связки с CRM.
Руслан
РусланFullstack-әзірлеуші
Чек-лист дизайна приложения перед публикацией в App Store и Google Play ДИЗАЙН
12 қазан 2026·8 мин
Чек-лист дизайна приложения перед публикацией в App Store и Google Play
Чек-лист дизайна перед публикацией: иконка, скриншоты, экраны входа и удаления аккаунта, разрешения и приватность — всё, из-за чего App Store и Google Play отклоняют приложения.
Альбина
АльбинаUX/UI-дизайнер
RFM-анализ клиентов: пошаговая инструкция на примере базы магазина АНАЛИТИКА
11 қазан 2026·7 мин
RFM-анализ клиентов: пошаговая инструкция на примере базы магазина
Пошаговый RFM-анализ на условной базе магазина: какие данные выгрузить, как посчитать давность, частоту и сумму в Excel, задать пороги и что делать с каждым сегментом.
София
СофияВеб-аналитик
СВОБОДНА КОМАНДА С 6 ҚАРАША

Забронируйте команду под свой сайт

Проектный менеджер, дизайнер, два разработчика и QA. Прототип и структура — в первую неделю.

Забронировать слот →
✓

Өтінім қабылданды —

Менеджер свяжется в течение 15 минут в рабочее время (пн–пт, 9:00–19:00). Копию заявки отправили на почту. Если срочно — напишите в WhatsApp.

Написать в WhatsApp Посмотреть кейсы
ЗАЯВКА НА РАЗРАБОТКУ

Подобрать CRM за один разговор

Расскажите про команду, процессы и 1С — скажем, что подходит, и пришлём смету по трём строкам.

01Ответим в течение 15 минут в рабочее время
02Пришлём вилку бюджета, срок и рекомендацию по платформе
03Подпишем NDA до обсуждения деталей, если нужно
Ярослав
Ярослав
технический директор, оценивает веб-проекты
Что нужно
Бюджет
Ответим в течение 15 минут в рабочее время · данные не передаём третьим лицам

Отправляя заявку, вы соглашаетесь, что мы напишем вам в WhatsApp на этот номер.

КОНТАКТЫ СТУДИИ

Два офиса: Алматы и Усть-Каменогорск

Пишите в WhatsApp на любой из номеров или на почту — ответим в рабочее время в течение 15 минут.

EMAIL
info@wemake.kz
По всем вопросам
buh@wemake.kz
Бухгалтерия и документы
РЕЖИМ РАБОТЫ
с 09:00 до 18:00
Понедельник — пятница
Реквизиты компании

Офис в Алматы

Алматы, пр. Сейфуллина 617, ТРЦ «Forum», 4 этаж, 12 офис

Офис в Усть-Каменогорске

Усть-Каменогорск, пр. Ауэзова 28, ТК «Император», офис 417
Встречаем по записи, в будни с 09:00 до 18:00 Построить маршрут

Все услуги компании

9 направлений — от лендинга до сквозной аналитики
Салаға арналған аналитикалық жүйелерді әзірлеу CRM, сайт, телефония және мессенджерлер деректерін біріктіру Өтінімдер, сатылымдар мен жарнаманың өтпелі аналитикасы Воронканы, конверсияны және жоғалған түсімді талдау Қаржы, пайда және рентабельділік аналитикасы Қызметкерлер, бөлімдер мен сату нүктелерінің аналитикасы Клиенттер, қайталама сатылымдар және LTV аналитикасы Тауарлар, қызметтер, тапсырыстар мен жеткізу аналитикасы Деректер сапасы мен іркілістерді бақылау
1 КҮНДЕ ЕСЕПКЕРІ ҚОҢЫРАУ

Жобаны талқылауЫңғайлы уақытта қайта қоңырау шаламыз

✓
Қабылданды —
Жұмыс уақытында 15 минут ішінде қайта қоңырау шаламыз.

Міндет туралы екі ауыз сөз — бюджет аралығы мен мерзімді жібереміз. 40 сұрақтық брифсіз.Нөміріңізді қалдырып, уақытты таңдаңыз — робот емес, менеджер қоңырау шалады.

Қай уақыт ыңғайлы
Не қажет

Отправляя заявку, вы соглашаетесь, что мы напишем вам в WhatsApp на этот номер.

или свяжитесь сразу