WeMake.kz
RU KZ EN
Обсудить проект
09
Бизнес-аналитика және дашбордтар
Салаға арналған аналитикалық жүйелерді әзірлеу CRM, сайт, телефония және мессенджерлер деректерін біріктіру Өтінімдер, сатылымдар мен жарнаманың өтпелі аналитикасы Воронканы, конверсияны және жоғалған түсімді талдау Қаржы, пайда және рентабельділік аналитикасы Қызметкерлер, бөлімдер мен сату нүктелерінің аналитикасы Клиенттер, қайталама сатылымдар және LTV аналитикасы Тауарлар, қызметтер, тапсырыстар мен жеткізу аналитикасы Деректер сапасы мен іркілістерді бақылау
ӨЗЕКТІ ҚЫЗМЕТ
Мобильді қосымшаларды әзірлеу
→
iOS және Android кілтке дейін: алғашқы жинақ сіздің құрылғыңызда 3-аптада дайын, App Store мен Google Play-ге жариялауды өзімізге аламыз.
АЙ ЖИЫНТЫҒЫ
amoCRM + телефония + WhatsApp
→
Воронка, қоңыраулар мен хат алмасу — мәміленің бір карточкасында. 10 адамға дейінгі сату бөлімі — 2 аптада кілтке дейін іске қосамыз.
2013 жылдан бері 300+ жобаЖартысы NDA аясында — кездесуде көрсетеміз
Барлық кейстер →
Редизайн B2B-магазина запчастей: товары в пути, цены по клиенту, 1С и Telegram
РЕДИЗАЙН · B2B
Shuncheng Truck
Автобизнес · запчасти для грузовиков
Редизайн B2B-магазина запчастей: товары в пути, цены по клиенту, 1С и Telegram
OpenCart → Битриксполный редизайн и интеграция с 1С
Магазин снаряжения со своим модулем обмена с 1С и фронт-админкой
E-COMMERCE
Outdoor Center Almaty
Ритейл · туристическое снаряжение
Магазин снаряжения со своим модулем обмена с 1С и фронт-админкой
30 → 1позиций из 1С в одной карточке товара
Магазин смартфонов представительского класса
E-COMMERCE
Freshmobile
Ритейл · смартфоны и гаджеты
Магазин смартфонов представительского класса
Таблица → сайтцены и остатки из Google Таблиц
Магазин инструмента с 1С, Kaspi и Google Таблицами
E-COMMERCE
Мир Инструмента
Ритейл · инструмент и оборудование
Магазин инструмента с 1С, Kaspi и Google Таблицами
3источника данных в одном каталоге
Сайт-каталог спецтехники на трёх языках
КАТАЛОГ
Turkuaz Machinery
Спецтехника · дистрибьютор
Сайт-каталог спецтехники на трёх языках
3языка каталога и своя админ-панель
Блог Байланыс
ОСЫ БЕТТЕ
Задачи Что входит Процесс Почему мы Цены Кейсы FAQ
+7 (707) 830-00-09Дс–Жм, 09:00–18:00
RU KZ EN
Обсудить проект
Главная/Дизайн и брендинг/Дизайн приложений
ДИЗАЙН ПРИЛОЖЕНИЙ · iOS · ANDROID · ГАЙДЛАЙНЫ

Дизайн приложения, которое пройдёт ревью и не будет удалено на второй день

Интерфейсы для iOS и Android по гайдлайнам Apple и Google: онбординг, который не бросают, навигация без обучения, состояния под офлайн и ошибки. Дизайн-система под Flutter — разработчики собирают экраны из компонентов.

38
приложений спроектировано
Финтех, e-commerce, ЛК, лояльность
0
отклонений за дизайн
Human Interface и Material Design соблюдены
Онбординг
за три экрана
Первый запуск ведёт к целевому действию, а не к анкете
Flutter
дизайн-система
Компоненты 1:1 с кодом
УЗНАЁТЕ СЕБЯ?

Три ситуации, с которыми к нам приходят

Если хотя бы одна про вас — мы уже решали это. Ниже — как именно.

01
Пользователи удаляют после первого запуска
Онбординг из 7 экранов и запрос всех разрешений сразу убивают удержание. Проектируем первый запуск так, чтобы ценность была видна за 30 секунд.
02
Дизайн «как сайт» — Apple отклоняет
Человек ожидает от приложения поведения платформы: жесты, навигация, шрифты. Рисуем по Human Interface Guidelines и Material Design — ревью проходит с первого раза.
03
Разработчики не могут собрать по макетам
Дизайн-система под Flutter: компоненты, размеры, отступы, состояния совпадают с кодом 1:1. Экран собирается за часы, а не рисуется заново.
ЧТО ВХОДИТ · 8 ПУНКТОВ

Полный состав работ — без «дополнительно оплачивается»

Всё ниже — в фиксированной смете. Отдельно только лицензии шрифтов и стоков, и мы указываем их заранее.

СРОК4–6 недель
БЮДЖЕТот 900 000 ₸
✓UX-исследование и сценарии использования
✓Карта экранов и информационная архитектура
✓Прототип с жестами и переходами, UX-тест
✓UI по гайдлайнам iOS и Android
✓Онбординг, пустые состояния, ошибки, офлайн
✓Тёмная тема, доступность, размеры шрифтов
✓Дизайн-система под Flutter, иконки, анимации
✓Скриншоты и промо для App Store и Google Play
КАК ДЕЛАЕМ · 4–6 НЕДЕЛЬ

Показываем результат каждую неделю

Правки — на прототипе и концепциях, где они бесплатны. Утверждаем этап — двигаемся дальше.

01
1 НЕД
Исследование
Сценарии, конкуренты, карта экранов
02
1 НЕД
Прототип
Кликабельный, с жестами, UX-тест на телефоне
03
2–3 НЕД
UI-дизайн
Все экраны и состояния, две платформы
04
3 ДНЯ
Дизайн-система
Компоненты для Flutter, документация
05
2 ДНЯ
Материалы для сторов
Скриншоты, иконка, промо
ПОЧЕМУ ДИЗАЙН У WEMAKE

Дизайн, который потом не переделывают разработчики

Дизайн у нас — не отдельный отдел, а часть команды, которая потом это разрабатывает и продвигает. Поэтому макеты реализуемы, метрики измеримы, а стиль живёт в продукте, а не в презентации.

ЦИФРЫ
Дизайн от метрик
Конверсия и удержание — не «красиво»
РЕАЛИЗУЕМОСТЬ
Проверен разработчиками
Рядом сидит команда, которая это сверстает
СИСТЕМА
Компоненты, не картинки
Дизайн-система и Figma с автолейаутами
ПРАВА
Исходники — ваши
Figma, шрифты, лицензии — на вашу компанию
ГАРАНТИЯ
Правки до утверждения
Не ограничены, пока не подписан макет
СКОЛЬКО СТОИТ · ОРИЕНТИР

Три формата — под задачу и бюджет

Точную смету пришлём за один рабочий день после короткого разговора. Ниже — вилки, чтобы спланировать бюджет.

MVP
от 500 000 ₸
До 15 экранов, один сценарий, гайдлайны, дизайн-система. 2–3 недели.
Рассчитать точно
Приложение
ВЫБОР 7 ИЗ 10
от 900 000 ₸
До 40 экранов, онбординг, все состояния, тёмная тема, материалы для сторов. 4–6 недель.
Рассчитать точно
Продукт
от 1 800 000 ₸
Несколько ролей, 60+ экранов, UX-тесты, анимации, иконки, дизайн-система с документацией. 6–8 недель.
Рассчитать точно
КЕЙСЫ · ДИЗАЙН В ПРОЕКТАХ

Что получилось у других

Все кейсы →
Редизайн B2B-магазина запчастей: товары в пути, цены по клиенту, 1С и Telegram РЕДИЗАЙН · B2B
Автобизнес · запчасти для грузовиков
Редизайн B2B-магазина запчастей: товары в пути, цены по клиенту, 1С и Telegram
OpenCart → Битрикс полный редизайн и интеграция с 1С
Магазин снаряжения со своим модулем обмена с 1С и фронт-админкой E-COMMERCE
Ритейл · туристическое снаряжение
Магазин снаряжения со своим модулем обмена с 1С и фронт-админкой
30 → 1 позиций из 1С в одной карточке товара
Магазин смартфонов представительского класса E-COMMERCE
Ритейл · смартфоны и гаджеты
Магазин смартфонов представительского класса
Таблица → сайт цены и остатки из Google Таблиц
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Что спрашивают перед заказом: дизайн приложения

Не нашли ответ?
Задайте вопрос руководителю веб-разработки — ответим в WhatsApp в течение 15 минут.
Спросить
4–6 недель: исследование и карта экранов — неделя, кликабельный прототип с UX-тестом — неделя, UI всех экранов и состояний для двух платформ — 2–3 недели, дизайн-система под Flutter — три дня, материалы для сторов — два дня. MVP до 15 экранов — 2–3 недели, продукт на 60+ экранов — 6–8.
Час на интервью о продукте и пользователях, доступ к текущему приложению или сайту, логотип и фирменные цвета, один человек с правом утверждать этапы. Если есть аналитика использования — она сильно ускоряет исследование.
Карта экранов — в конце первой недели, кликабельный прототип на телефоне — в конце второй, первые цветные экраны — на третьей. Дальше показываем результат каждую неделю.
Да: отдаём ключевые экраны и дизайн-систему первыми, разработчики начинают сборку, остальные экраны приходят спринтами. Так дизайн не задерживает старт разработки на месяц.
Поздние ответы по сценариям и правила бизнес-логики, которые всплывают на UI-этапе: тарифы, роли, статусы. Поэтому мы вытаскиваем их на исследовании и фиксируем в карте экранов.
Только для MVP: один сценарий, до 15 экранов, готовая дизайн-система как основа, без UX-тестов и тёмной темы. Для приложения с онбордингом, ролями и состояниями меньше четырёх недель не получится.
Базу — один раз под Flutter, затем адаптируем платформенные элементы: навигацию, шрифты, жесты. Это дешевле двух отдельных дизайнов на 40%.
Входит в тариф «Приложение»: цветовые токены проектируем сразу для обеих тем, разработчику не нужно ничего перерисовывать.
Навигацией и жестами: возврат свайпом и нижняя панель в iOS против системной кнопки «назад» и другой иерархии в Android, разные шрифты, размеры элементов и поведение списков. Мы делаем одну систему и две платформенные адаптации, а не два разных приложения.
Официальные правила Apple и Google: как должны вести себя навигация, элементы управления, шрифты и жесты. Их нарушение — частая причина отказа на ревью и ощущения «это сайт в оболочке».
Если планшеты важны для сценария — да, делаем отдельные раскладки: две колонки, боковая навигация, другие размеры карточек. Это отдельная строка сметы, потому что это по сути ещё один набор экранов.
Да: дизайн-система строится одинаково, отличается только формат передачи компонентов разработчикам. Под Flutter у нас самая отлаженная передача, но привязки нет.
Да: от компактных телефонов до больших моделей с вырезами и «островами». Сетка и компоненты тянутся, ключевые кнопки остаются в зоне большого пальца, длинные тексты не ломают карточки.
Исследование и сценарии, карта экранов и информационная архитектура, кликабельный прототип с жестами и UX-тестом, UI по гайдлайнам iOS и Android, онбординг и все состояния, тёмная тема и доступность, дизайн-система под Flutter с иконками и анимациями, скриншоты и промо для сторов.
Пустые списки, загрузка, ошибки сети, офлайн, отказ в правах, длинные имена и цены, первый запуск без данных. Это половина работы в приложении и то, чего обычно нет в «красивых макетах».
Три экрана максимум, ценность видна за 30 секунд, разрешения запрашиваются в момент, когда они нужны, а не все сразу на старте. Регистрацию по возможности откладываем до первого полезного действия.
Да: скриншоты для всех размеров устройств, иконка, промо-графика. Тексты для ASO — по запросу.
Да, в составе работ: иконка в нужных размерах для iOS и Android, проверенная на светлом и тёмном фоне, на «живых» обоях и рядом с иконками конкурентов на домашнем экране.
Да: переходы между экранами, отклик элементов, скелетоны загрузки, микровзаимодействия при успехе и ошибке. Описываем их в документации для разработчиков; сложные сцены отдаём в формате Lottie.
Компоненты, размеры, отступы, цвета в токенах и состояния, которые совпадают с кодом 1:1. Разработчик собирает экран из готовых виджетов за часы, а не рисует его заново.
Тексты и логику уведомлений — да, в сценариях: когда, за чем и с каким действием. Оформление писем и экранов внутри приложения после тапа тоже входит, если эти сценарии в объёме.
Да: контраст, минимальные размеры тапа, поддержка увеличенного системного шрифта, понятные состояния фокуса и подписи для скринридеров. Для финтеха и медицины это ещё и требование ревью.
Да, закладываем в макеты: казахские и английские строки длиннее русских, поэтому кнопки, табы и карточки проектируем с запасом. Иначе вторая языковая версия ломает вёрстку.
UX-тест прототипа на 5–8 людях из аудитории на реальных телефонах до начала UI. Правим до дизайна, а не после релиза.
Схема всего приложения: какие экраны есть, как между ними переходят, какие роли что видят. По ней сразу понятен объём и цена, а на UI-этапе не всплывают «а ещё нужен экран настроек».
На прототипе и концепции — без ограничений, там правки бесплатны. После утверждения UI изменения оцениваются отдельно, но мы всегда предупреждаем заранее, во что это выльется.
Да. Передаём Figma с дизайн-системой и проводим приёмку сборок — сверяем экраны с макетами.
Начинаем с аудита: аналитика использования, отвалы по экранам, отзывы в сторах. Часто достаточно переделать онбординг, главный экран и оформление заказа, а не всё приложение.
Да, но сначала превратим его в карту экранов и сценарии: в ТЗ обычно описаны функции, а не пути пользователя. Это день-два работы, зато смета и сроки становятся честными.
Продуктовый дизайнер и арт-директор, аналитик на исследовании и UX-тесте, мобильный разработчик на передаче дизайн-системы. Общение ведёт проектный менеджер.
Ставим сборку на телефон и проходим экраны рядом с макетами: отступы, шрифты, состояния, анимации, поведение на маленьком экране. Замечания оформляем списком со скриншотами.
Дизайн — это половина частых причин отказа: чужая платформенная навигация, запрос лишних разрешений, недоступные элементы. Мы рисуем по Human Interface Guidelines и Material Design, поэтому по дизайну замечаний обычно не бывает; остальное закрывает подготовка публикации.
Figma с макетами всех экранов и состояний для двух платформ, кликабельный прототип, дизайн-систему с компонентами под Flutter, иконку и материалы для сторов, документацию по анимациям и логике.
До релиза фиксируем цель: удержание после первого запуска, доля дошедших до целевого действия, время до первой покупки. После — смотрим аналитику событий и отзывы в сторах, при необходимости правим онбординг спринтом.
Для этого и нужна дизайн-система: компоненты, размеры, отступы и состояния совпадают с кодом. Плюс мы остаёмся на связи во время сборки и принимаем экраны — вопросы решаются за час, а не письмами.
Основу — да: цвета, типографику, иконки, тон. Но экраны сайта проектируются отдельно: другие сценарии, другая навигация, другие размеры. Это услуга «UX/UI-дизайн сайтов» от 600 000 ₸.
Больше экранов и состояний, две платформы, жесты и анимации, материалы для сторов. Но ошибка в дизайне приложения стоит дороже — переделка после релиза.
Три формата: «MVP» — до 15 экранов, один сценарий, гайдлайны, дизайн-система, 2–3 недели — от 500 000 ₸; «Приложение» — до 40 экранов, онбординг, все состояния, тёмная тема, материалы для сторов, 4–6 недель — от 900 000 ₸, его выбирают 7 из 10; «Продукт» — несколько ролей, 60+ экранов, UX-тесты, анимации, иконки, документация, 6–8 недель — от 1 800 000 ₸.
По уникальным макетам: список, карточка, форма, профиль. Двадцать однотипных карточек товара — один экран, а вот пустое состояние того же списка — отдельный макет, потому что его тоже нужно нарисовать.
В смете вся работа по дизайну, прототипу, системе и сторам. Отдельно — только лицензии шрифтов и стоковых изображений; аккаунты Apple и Google оплачиваются при публикации и относятся к разработке, а не к дизайну.
Да, по этапам: исследование и прототип, UI, дизайн-система и материалы. Работаем с ТОО и ИП, участвуем в госзакупках, все закрывающие документы предоставляем.
Да: один сценарий и одна роль, светлая тема, минимум анимаций, готовая дизайн-система как основа. Тёмную тему, планшеты и расширенные состояния добавляем вторым этапом по данным использования.
Новые экраны и разделы — по часам или пакетом: с дизайн-системой это быстро. Обычно приложения развиваются спринтами вместе с разработкой, и дизайнер участвует в каждом.
Вам: исходники Figma, дизайн-система, иконки и материалы для сторов передаются после оплаты этапа, права — исключительные по договору.
Да, до обсуждения деталей — по вашей форме или нашей. Приложение не публикуем в портфолио без письменного согласия.
Да: Figma с автолейаутами, компонентами и документацией понятна любому продуктовому дизайнеру. При передаче проводим часовую сессию, чтобы команда знала, как устроена система.
СВОБОДНА КОМАНДА С 15 СЕНТЯБРЯ

Забронируйте дизайн-команду

Арт-директор, продуктовый дизайнер и аналитик. Прототип — в первую неделю.

Забронировать слот →
✓

Өтінім қабылданды —

Менеджер свяжется в течение 15 минут в рабочее время (пн–пт, 9:00–19:00). Копию заявки отправили на почту. Если срочно — напишите в WhatsApp.

Написать в WhatsApp Посмотреть кейсы
ЗАЯВКА НА РАЗРАБОТКУ

Нужен дизайн приложения? Посчитаем за 1 день

Пара предложений о задаче — и мы пришлём вилку бюджета, срок и план первого этапа. Без брифа на 40 вопросов.

01Ответим в течение 15 минут в рабочее время
02Пришлём вилку бюджета, срок и рекомендацию по платформе
03Подпишем NDA до обсуждения деталей, если нужно
Ярослав
Ярослав
технический директор, оценивает веб-проекты
Что нужно
Ситуация с брендом
Ответим в течение 15 минут в рабочее время · данные не передаём третьим лицам
КОНТАКТЫ СТУДИИ

Два офиса: Алматы и Усть-Каменогорск

Пишите в WhatsApp на любой из номеров или на почту — ответим в рабочее время в течение 15 минут.

EMAIL
info@wemake.kz
По всем вопросам
buh@wemake.kz
Бухгалтерия и документы
РЕЖИМ РАБОТЫ
с 09:00 до 18:00
Понедельник — пятница
Реквизиты компании

Офис в Алматы

Алматы, пр. Сейфуллина 617, ТРЦ «Forum», 4 этаж, 12 офис

Офис в Усть-Каменогорске

Усть-Каменогорск, пр. Ауэзова 28, ТК «Император», офис 417
Встречаем по записи, в будни с 09:00 до 18:00 Построить маршрут

Все услуги компании

9 направлений — от лендинга до сквозной аналитики
Салаға арналған аналитикалық жүйелерді әзірлеу CRM, сайт, телефония және мессенджерлер деректерін біріктіру Өтінімдер, сатылымдар мен жарнаманың өтпелі аналитикасы Воронканы, конверсияны және жоғалған түсімді талдау Қаржы, пайда және рентабельділік аналитикасы Қызметкерлер, бөлімдер мен сату нүктелерінің аналитикасы Клиенттер, қайталама сатылымдар және LTV аналитикасы Тауарлар, қызметтер, тапсырыстар мен жеткізу аналитикасы Деректер сапасы мен іркілістерді бақылау
ДИЗАЙН ПРИЛОЖЕНИЙ

UX/UI-дизайн мобильных приложений для iOS и Android в Казахстане

WeMake проектирует интерфейсы мобильных приложений для iOS и Android по гайдлайнам Apple Human Interface и Google Material Design: исследование сценариев, карта экранов, кликабельный прототип с UX-тестом на телефонах, UI-дизайн всех экранов и состояний, онбординг, тёмная тема, дизайн-система под Flutter и материалы для App Store и Google Play.

Дизайн повышает удержание после первого запуска в среднем на 40% и проходит ревью сторов с первой попытки. Компоненты дизайн-системы совпадают с кодом 1:1, что ускоряет разработку. Работаем с нашей командой разработки или вашей.

Цена — от 900 000 ₸, MVP — от 500 000 ₸. Алматы, Астана, Усть-Каменогорск и весь Казахстан.

WhatsApp
1 КҮНДЕ ЕСЕПКЕРІ ҚОҢЫРАУ

Жобаны талқылауЫңғайлы уақытта қайта қоңырау шаламыз

✓
Қабылданды —
Жұмыс уақытында 15 минут ішінде қайта қоңырау шаламыз.

Міндет туралы екі ауыз сөз — бюджет аралығы мен мерзімді жібереміз. 40 сұрақтық брифсіз.Нөміріңізді қалдырып, уақытты таңдаңыз — робот емес, менеджер қоңырау шалады.

Қай уақыт ыңғайлы
Не қажет
или свяжитесь сразу