Проектируем и запускаем приложения под iOS и Android: личные кабинеты, e-commerce, финтех, сервисы доставки, MVP для стартапов. Фиксируем смету и срок в договоре, отдаём исходники и берём на себя публикацию и поддержку.
У каждого типа приложения своя архитектура, свои риски и свои требования сторов. Выберите направление — покажем, из чего складывается разработка именно в нём.
38
мобильных продуктов в портфолио команды
ЛК · B2C И B2B
iOS + ANDROID
Личные кабинеты клиента
Мобильный ЛК снимает нагрузку с колл-центра и переводит обслуживание в самообслуживание: баланс, договоры, заявки, платежи и история — в телефоне клиента.
ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ
Авторизация по SMS и биометрии, единый профиль с веб-версией
Офлайн-режим: данные кешируются и синхронизируются при появлении сети
Push-уведомления по событиям в CRM и биллинге
Разграничение прав, если у клиента несколько договоров или филиалов
Приложение для менеджеров в полях: сделки, звонки и задачи заполняются на месте, а не вечером по памяти. Руководитель видит воронку в реальном времени.
ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ
Работа без сети: карточки и задачи доступны офлайн, изменения уходят пачкой
Звонки и WhatsApp прямо из карточки с автологированием в CRM
GPS-отметки визитов и фотофиксация точек
Роли и видимость данных: менеджер видит только своих клиентов
Приложения для склада, логистики и производства: приёмка, инвентаризация, перемещения и наряды выполняются со сканера, а данные сразу попадают в учётную систему.
ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ
Поддержка промышленных терминалов сбора данных и сканеров штрихкодов
Строгий офлайн-first: смена не останавливается при потере Wi-Fi
Транзакционная синхронизация с блокировкой двойных списаний
Печать этикеток на мобильные принтеры и работа с маркировкой
Два приложения и админка: клиент оформляет и следит за заказом, курьер получает маршрут, диспетчер видит всех на карте. Экономика считается по каждой доставке.
ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ
Карты и маршрутизация с расчётом ETA, фоновая геолокация без съедания батареи
Автораспределение заказов по курьерам и зонам с учётом загрузки
Статусы в реальном времени, чат и фотоподтверждение доставки
Учёт смен, оплаты курьерам и отчёты по стоимости доставки
Google Maps · 2ГИСГеосервисыПлатежиSMS · PushCRMКассовое ПО
ФИНТЕХ · БЕЗОПАСНОСТЬ
NATIVE
Финтех-приложения
Платежи, кредитование, рассрочка, кошельки. Работаем нативно: там, где речь о деньгах и данных, нужен полный контроль над безопасностью и криптографией.
ОСОБЕННОСТИ РАЗРАБОТКИ
Биометрия, PIN, защита от root/jailbreak, обнаружение подмены сборки
Шифрование данных на устройстве и защита каналов, certificate pinning
Онбординг с KYC: распознавание документов, liveness-проверка, скоринг
Аудит и пентест перед релизом, соответствие требованиям регулятора
Мобильная разработка чаще всего срывается не из-за кода, а из-за размытого объёма, ревью сторов и отсутствия поддержки после релиза. Мы фиксируем всё это на бумаге до старта.
13 лет в разработке, 30 человек в штате, собственная команда QA и DevOps. Мы не собираем фрилансеров под ваш проект.
СРОКИ
Дата релиза в договоре
Фиксируем срок каждого этапа и платим неустойку за просрочку по нашей вине.
БЮДЖЕТ
Смета по функциям
Построчно видно стоимость каждого экрана и интеграции. Отказ от функции — минус в смете.
БЕЗОПАСНОСТЬ
NDA и приватный репозиторий
Шифрование трафика и хранилища, биометрия, защита от подмены сборки, пентест по запросу.
ПУБЛИКАЦИЯ
Ревью — на нас
Заводим аккаунты, готовим ASO-описания и скриншоты, проходим ревью и отвечаем на отказы.
ПОДДЕРЖКА
SLA и мониторинг
Реакция на критичный сбой — 4 часа. Обновления под новые версии iOS и Android без простоев.
Исходный код и аккаунты остаются у вас
Год гарантии на код после релиза
Работаем с ТОО, ИП и госзакупками
Своя команда QA и DevOps в штате
APP STORE И GOOGLE PLAY
Публикация без отказов и нервов
Больше половины отказов Apple — из-за оформления, а не кода. Мы знаем требования наизусть и проходим ревью с первой попытки.
01
Аккаунты разработчика
Регистрируем Apple Developer и Google Play Console на вашу компанию, проходим верификацию юрлица.
02
Подготовка к ревью
Политика конфиденциальности, согласия на данные, тестовый доступ для ревьюера, соответствие гайдлайнам.
03
ASO-оформление
Название, описание и ключи под поиск в сторах, скриншоты и превью-видео под все размеры экранов.
04
Релиз и обновления
Поэтапная раскатка, отслеживание падений и отзывов, регулярные обновления под новые версии ОС.
Оценим ваше приложение за 1 рабочий день
Пришлём вилку бюджета, срок до релиза и рекомендацию по платформе — native или Flutter. Без брифов на 40 вопросов.
MVP на Flutter — от 4 500 000 ₸, приложение среднего размера (личный кабинет, B2B, лояльность) — от 6 000 000 ₸, финтех и IoT-проекты — от 11 000 000 ₸. Цена складывается из количества экранов, сложности интеграций и требований к безопасности. После короткого разговора присылаем вилку, после аналитики — построчную смету по функциям.
MVP — 8–10 недель, стандартное приложение — 12–16 недель, крупный финтех или IoT-продукт — от 18 недель. Первую сборку вы устанавливаете на телефон на 3-й неделе, дальше демо каждые две недели. Дата релиза фиксируется в договоре по этапам.
Да, и мы сами это предлагаем. На аналитике раскладываем функции по влиянию на деньги и выносим всё второстепенное во второй релиз. Часто это сокращает первый бюджет на 30–40% без потери ценности продукта.
Из функций: каждый экран, сценарий и интеграция — отдельная строка с часами аналитика, дизайнера, разработчика и тестировщика. Убрали строку — минус в смете, добавили — видно, за что. Бэкенд, публикация и ASO считаются отдельными строками, чтобы было понятно, где основные расходы.
Два клиента вместо одного: интерфейс под iOS и Android плюс бэкенд с API, требования сторов к безопасности и данным, тестирование на матрице устройств. Flutter снимает половину этой нагрузки — один код на две платформы, но бэкенд, дизайн по гайдлайнам и ревью никуда не деваются.
Разбор идеи с тимлидом — бесплатно, 60 минут: набросаем состав первой версии и скажем, какой подход дешевле. Прототип с тестом на пользователях и точной сметой — от 900 000 ₸ и две недели; с ним можно принимать решение о разработке или идти к другому подрядчику.
Да, по этапам: аналитика и прототип, дизайн, затем спринты разработки, публикация. Для длинных проектов — ежемесячные платежи по закрытым спринтам. Работаем с ТОО и ИП, участвуем в госзакупках, все закрывающие документы предоставляем.
Один человек с правом принимать решения — на интервью в аналитике и на демо раз в две недели, доступы к системам для интеграций (1С, CRM, платёжный шлюз) и документы компании для регистрации аккаунтов в сторах. Остальное — наша работа.
Долгое согласование прототипа и дизайна, поздние доступы к вашим системам и верификация аккаунтов сторов — Apple проверяет юрлицо до двух недель, поэтому регистрацию начинаем в первую неделю. Задержки фиксируем письменно, дата в договоре остаётся честной.
Аккаунт Apple Developer — 99 $ в год, Google Play — 25 $ разово; хостинг бэкенда — в вашем аккаунте; сторонние сервисы (SMS, push, карты, платежи) — по их тарифам. Поддержка — от 150 000 ₸ в месяц с мониторингом, обновлениями ОС и 10 часами доработок.
Если приложение работает с деньгами, тяжёлой графикой, Bluetooth или промышленным оборудованием — native. Если это ЛК, e-commerce, лояльность, MVP или B2B-сервис — почти всегда Flutter: одна кодовая база экономит до 40% бюджета и убирает расхождения между платформами. Рекомендацию даём после разбора вашей задачи, а не по умолчанию.
Если у вас уже есть API или учётная система — подключимся к ним, предварительно проведя аудит. Если нет, разработаем бэкенд и админ-панель: Node.js или Laravel, PostgreSQL, развёртывание в Docker. Всё остаётся вашим и разворачивается на вашей инфраструктуре.
Да. Мы работаем на распространённом стеке, пишем документацию, настраиваем CI и передаём репозиторий с историей коммитов. При передаче проводим техническое интервью с вашей командой и месяц остаёмся на связи для консультаций.
Когда у вас уже есть веб-продукт на React и своя фронтенд-команда, которая будет развивать приложение: переиспользуется код и логика, команда быстро входит в поддержку. Минус — больше нативных мостов при сложных интеграциях. В остальных случаях Flutter даёт более предсказуемый результат.
Для личных кабинетов, бронирований и порталов — часто да: PWA ставится на телефон как приложение, показывает загруженные данные без сети и присылает push, без публикации в сторах и вдвое дешевле. Не подходит, когда нужны Bluetooth, биометрия на уровне ОС, работа с камерой и датчиками или присутствие в сторах как канал привлечения.
Да, если сценарий этого требует: данные кешируются на устройстве, действия копятся в очереди и синхронизируются при появлении сети. Для полевых сотрудников, склада и производства офлайн-режим — базовое требование, и мы закладываем его в архитектуру, а не добавляем потом.
Через Firebase Cloud Messaging и APNs, инициируются событиями в вашем бэкенде, CRM или биллинге: статус заказа, оплата, напоминание, акция. Настраиваем сегментацию и частоту, чтобы уведомления возвращали пользователя, а не заставляли удалить приложение.
Актуальную и две предыдущие мажорные версии — это покрывает подавляющее большинство устройств в Казахстане. Точный порог фиксируем на аналитике по вашей аудитории; старые устройства тестируем отдельно, если они важны для бизнеса.
Да: локализация RU / KZ / EN закладывается в архитектуру с первого экрана — переключение языка, форматы дат и валют, тексты уведомлений и описания в сторах. Переводы интерфейса — наши, контента — ваши или нашего переводчика.
Аналитика и объём — 1–2 недели, прототип всех экранов — неделя, дизайн по гайдлайнам Apple и Google — 2–3 недели, разработка спринтами по две недели — 5–10 недель, параллельно бэкенд и интеграции, затем QA и безопасность — 1–2 недели и релиз. Демо после каждого спринта, сборка на вашем телефоне с третьей недели.
Нет. Аналитика — наш первый этап: собираем требования, изучаем конкурентов и сценарии пользователя, фиксируем состав первой версии и смету по функциям. Если ТЗ уже есть, разложим его по функциям и пришлём вилку за один рабочий день.
Через TestFlight на iOS и Google Play Internal на Android: ставите сборку на свой телефон уже на третьей неделе и дальше получаете новую каждые две недели. Смотрите живое приложение, а не скриншоты и отчёты.
На прототипе — без ограничений: там правки бесплатны, поэтому все экраны и сценарии утверждаем именно на нём. В разработке новая функция — задача в следующий спринт по смете; мелочи в рамках спринта правим без вопросов.
Проектный менеджер ведёт спринты, аналитик — на интервью и прототипе, тимлид — на архитектуре и демо. Закрытых от клиента разговоров нет: задачи, сроки и решения видны вам в общей доске.
На матрице реальных устройств iOS и Android разных поколений, автотесты критичных сценариев — авторизация, оплата, синхронизация, нагрузочные и security-проверки бэкенда. Перед релизом — отчёт о тестировании, а не «вроде работает».
Делаем сами: UX-прототип, дизайн по Human Interface Guidelines и Material Design, дизайн-система с компонентами под Flutter и все состояния экранов — пустые, ошибки, загрузка. Достаточно логотипа и фирменных цветов; если есть свой дизайнер — работаем по его макетам после проверки на гайдлайны.
Да, это нормальная часть спринтов: после каждого демо вы можете переставить приоритеты следующего. Новое, чего не было в смете, считаем отдельно и заранее — без неожиданных счетов в конце.
Мы, под ключ. Регистрируем аккаунты разработчика на вашу компанию, готовим политику конфиденциальности, декларации по данным, ASO-описания и скриншоты, проходим ревью и отвечаем на замечания. При отказе исправления и повторная отправка — бесплатно, это в договоре.
Больше половины отказов связаны не с кодом, а с оформлением: описанием данных, тестовым доступом, ссылками на политику. Мы проверяем это заранее по чек-листу. Если отказ всё же случился — разбираем причину и переотправляем сборку за наш счёт, обычно в течение нескольких дней.
На вашу компанию: Apple Developer и Google Play Console оформляются на ваше юрлицо, мы помогаем пройти верификацию — Apple проверяет организацию через D-U-N-S, это занимает до двух недель. Аккаунты, приложение и отзывы принадлежат вам, мы получаем роль разработчика.
Google Play — обычно от нескольких часов до 2–3 дней, App Store — 1–3 дня, первая публикация иногда дольше. Закладываем на релиз 1–2 недели с учётом возможных замечаний и поэтапной раскатки.
Оптимизация страницы в сторах: название, подзаголовок, ключевые слова, описание, скриншоты и превью-видео под все размеры экранов. Входит в состав работ — приложение должно находиться по поиску в сторах, а не только по прямой ссылке.
Да: корпоративная раздача через MDM или Apple Business Manager и Google Play для организаций — приложение видят только ваши сотрудники, без публичного ревью. Для полевых команд, склада и производства это обычный вариант.
Минимум дважды в год под новые версии iOS и Android — сторы требуют актуальных SDK, иначе приложение перестают показывать. Плюс обновления с новыми функциями по вашей дорожной карте. В договоре поддержки обновления ОС уже включены.
Шифрование данных на устройстве и трафика, certificate pinning, биометрия и PIN, обнаружение root/jailbreak и подмены сборки. Секреты не хранятся в коде. Для финтеха и медицины проводим внешний пентест перед релизом и готовим документы под требования регулятора.
NDA подписываем до обсуждения деталей — по вашей форме или нашей. Разработка ведётся в приватном репозитории с доступом только для проектной команды. После финальной оплаты весь код, макеты и аккаунты сторов принадлежат вам, без привязки к нашей инфраструктуре.
Да: бэкенд разворачиваем на вашей инфраструктуре или в облаке с серверами в Казахстане, если этого требуют регулятор или политика компании. Персональные данные, платежи и документы не покидают выбранный контур; резервные копии и доступы — под вашим контролем.
По номеру телефона с кодом в SMS или мессенджере, затем биометрия или PIN для быстрого входа. Единый профиль с сайтом и CRM, разграничение прав, если у клиента несколько договоров или филиалов. Пароли не используем там, где без них можно обойтись.
Да: Kaspi Pay и рассрочка, Apple Pay, Google Pay, банковские карты через Halyk и Freedom Pay. Оплата в один тап, сохранённые карты, история платежей и автоплатёж для кабинетов. Тестируем на реальных транзакциях до релиза; договор с платёжной системой заключает ваша компания.
Да: остатки, цены, заказы, статусы и договоры из 1С; заявки, клиенты и события в amoCRM или Битрикс24. Приложение, сайт и учётная система работают на одних данных — без ручного переноса. Если у вашей 1С нестандартная конфигурация, аудит делаем на аналитике.
Да, и это правильный вариант: один бэкенд и API для сайта, приложения и партнёров, единый профиль пользователя, общая корзина и история заказов. Если у сайта API нет — построим его на аналитике, не переделывая сайт.
Карта клиента в телефоне вместо пластика: баллы, уровни, персональные акции, QR для кассы, push с предложениями, история покупок. Интегрируется с кассами и CRM, чтобы баллы начислялись автоматически, а маркетолог видел, какие акции работают.
Рабочее место в телефоне для полей, склада и производства: задания, чек-листы, фото и подписи, сканирование штрихкодов через камеру или ТСД, офлайн-режим с синхронизацией, геометки. Данные вводятся на месте и сразу попадают в 1С или ERP.
События и воронки в Firebase или Amplitude, удержание и экраны отвала, падения в Crashlytics, дашборд для собственника. Для MVP — метрика успеха с первого дня, чтобы вторую версию планировать по данным, а не по ощущениям.
Да, через готовые сервисы: чат и поддержка, карты и геолокация, видеозвонки, документы и подписи. Готовые SDK вместо самописного кода — быстрее и дешевле, а вопросы масштабирования решает провайдер. Что именно — определяем на аналитике.
Мониторинг падений и производительности, реакция на критичный сбой в течение 4 часов, обновления под новые версии iOS и Android, доработки по спринтам и ежемесячный отчёт по метрикам. Год гарантии на код — ошибки не по вине внешних изменений исправляем бесплатно.
Да. Начинаем с аудита: смотрим архитектуру, качество кода, безопасность и статистику падений. По итогам даём честный вердикт — что можно дорабатывать, а что дешевле переписать, и с какой стоимостью поддержки вы будете жить дальше.
«Базовый» — 150 000 ₸ в месяц: мониторинг, обновления ОС, исправление ошибок, 10 часов доработок, SLA 4 часа в рабочее время. «Развитие» — 300 000 ₸: 25 часов спринтами, аналитика, ASO, A/B-тесты, SLA 24/7. Выделенная команда — от 900 000 ₸ в месяц с релизами каждые две недели.
Мы мониторим бета-версии ОС, тестируем приложение заранее и выпускаем обновление до релиза системы — пользователи не замечают смены версии. Это входит в любой тариф поддержки; без поддержки риск в том, что приложение начнёт падать у части пользователей в день обновления.
Код в вашем репозитории, документация, CI и аккаунты сторов — на вас, поэтому передача занимает неделю: техническое интервью с новой командой и месяц консультаций. Стек распространённый — Flutter, Laravel, Node.js, PostgreSQL, — специалистов найти несложно.
СВОБОДНА КОМАНДА С 15 СЕНТЯБРЯ
Забронируйте команду под своё приложение
Тимлид, два мобильных разработчика, дизайнер и QA. Аналитика и прототип — в первом спринте.
Разработка мобильных приложений для iOS и Android в Алматы и Казахстане
WeMake разрабатывает мобильные приложения под iOS и Android для бизнеса Казахстана с 2019 года: личные кабинеты клиентов, мобильные CRM и ERP-решения, B2B-приложения для дилеров, программы лояльности, интернет-магазины, сервисы доставки, финтех-продукты и IoT-системы. Работаем на Swift, Kotlin и Flutter — подход выбираем под задачу и бюджет, а не по прайсу.
Полный цикл разработки в одной команде: бизнес-аналитика, прототипирование, UX/UI-дизайн по гайдлайнам Apple и Google, разработка, бэкенд и API, интеграция с 1С, CRM, платёжными системами и телефонией, тестирование, публикация в App Store и Google Play. Смета по функциям и дата релиза фиксируются в договоре, исходный код и аккаунты передаются заказчику.
После релиза берём приложение на поддержку по SLA: мониторинг падений, обновления под новые версии операционных систем, развитие функциональности спринтами. Работаем с компаниями из Алматы, Астаны, Усть-Каменогорска и всего Казахстана, а также с заказчиками из СНГ.