Требования App Store к дизайну касаются не цвета кнопок, а того, насколько приложение честно, понятно и безопасно для пользователя. Чаще всего ревью не проходят из-за платформенно чужой навигации, «сайта в оболочке», запроса разрешений без объяснения, отсутствия удаления аккаунта, заглушек в интерфейсе и скриншотов, которые не показывают реальное приложение. Ниже — чек-лист дизайна, который стоит пройти до отправки сборки в App Store и Google Play.
- Половина типичных отказов связана с интерфейсом, и их дешевле предотвратить в макетах, чем исправлять после замечаний.
- Правила сторов меняются несколько раз в год — сверяйте актуальные App Store Review Guidelines и правила Google Play на дату публикации.
- Ревьюер должен пройти все сценарии: подготовьте тестовый аккаунт и не оставляйте пустых экранов.
Почему приложения отклоняют за дизайн
Apple и Google проверяют каждое приложение перед публикацией. Ревьюер устанавливает сборку, проходит основные сценарии и сверяет их с правилами площадки. Многие замечания касаются кода, контента или бизнес-модели, но значительная часть — именно интерфейса: человек ожидает от приложения поведения своей платформы, и если навигация, жесты или элементы управления чужие, это воспринимается как недоработка.
Поэтому дизайн мобильных приложений мы делаем по Human Interface Guidelines и Material Design с первого экрана, а не подгоняем под них перед публикацией. Подробно о различиях платформ — в статье дизайн под iOS и Android. Здесь — практический список того, что проверяют сторы и что должно быть в макетах.
Иконка приложения
Иконка — первое, что видит и ревьюер, и пользователь. Требования к ней формальные, но нарушить их легко.
- Иконка подготовлена во всех размерах, которые требует каждая платформа, включая большую версию для страницы в сторе.
- Для Android сделана адаптивная иконка: фон и передний план отдельными слоями, чтобы система могла обрезать её в круг, квадрат или каплю без потери логотипа.
- Иконка не копирует чужие бренды и не использует системные значки Apple и Google как свои.
- Иконка читается на светлом и тёмном фоне, на «живых» обоях и рядом с иконками конкурентов на домашнем экране.
Иконку мы рисуем в составе работ по дизайну и проверяем именно в таких условиях — на реальном домашнем экране, а не на белом листе в Figma.
Скриншоты и страница приложения в сторе
Скриншоты — это и требование, и главный инструмент конверсии в установку. Правила обеих площадок сходятся в главном: скриншоты должны показывать реальное приложение в работе, а не только рекламные слоганы на градиенте.
- Размеры под устройства. App Store требует скриншоты для определённых размеров экранов iPhone и, если приложение поддерживает планшеты, для iPad. Google Play принимает скриншоты в определённом диапазоне пропорций и размеров. Точные значения меняются вместе с линейкой устройств — сверяйте их в консоли разработчика на дату публикации.
- Реальный интерфейс. Подписи и фон допустимы, но в центре скриншота — экран приложения, который пользователь действительно увидит.
- Без чужих брендов и обещаний. Логотипы других компаний, рейтинги вроде «№1» без подтверждения и цены, которые отличаются от реальных, — частые поводы для замечаний.
- Графика для Google Play. Кроме скриншотов, понадобится обложка для страницы приложения — её тоже проектируют в стиле бренда.
- Языки. Если приложение на русском и казахском, скриншоты и описания готовятся для каждой локализации.
Готовить скриншоты в последний день перед публикацией из того, что есть в макетах. В итоге на них попадают экраны, которых нет в сборке, или устаревший интерфейс. Скриншоты и промо-графику стоит делать по финальной сборке — у нас это отдельный короткий этап после дизайна.
Экраны входа и регистрации
Сторы внимательно смотрят, не заставляет ли приложение регистрироваться без необходимости. Принцип простой: если функции можно использовать без аккаунта — например, смотреть каталог, — регистрацию нужно откладывать до момента, когда она действительно нужна.
- Вход по номеру телефона или e-mail — с понятными ошибками и повторной отправкой кода.
- Если в приложении есть вход через сторонние сервисы, учтите требования Apple к вариантам входа с защитой приватности — правила здесь менялись, проверяйте актуальную редакцию.
- Ссылки на политику конфиденциальности и условия использования — видны на экране регистрации.
- Для ревьюера заранее подготовлен тестовый аккаунт со всеми ролями, если они есть.
Удаление аккаунта
Если в приложении можно создать аккаунт, обе площадки требуют дать пользователю возможность его удалить. В App Store удаление должно запускаться изнутри приложения, Google Play дополнительно просит ссылку на удаление данных вне приложения. Это не кнопка «выйти» и не письмо в поддержку, а понятный сценарий.
- Где найтиВ профиле или настройках, без многоуровневых поисков.
- Что произойдётЭкран с объяснением: какие данные удалятся, что станет с бонусами, заказами, подписками.
- ПодтверждениеЯвное действие, защищающее от случайного нажатия: ввод кода, повторное подтверждение.
- РезультатЭкран о том, что аккаунт удалён или поставлен в очередь на удаление, и в какой срок.
Этот сценарий часто забывают нарисовать, потому что бизнесу он кажется ненужным. В итоге его делают в спешке после отказа, и он выглядит как чужеродная заплатка.
Разрешения и приватность
Запрос лишних разрешений — одна из частых причин и отказа на ревью, и удаления приложения пользователями. Правила сторов здесь совпадают со здравым смыслом:
- Запрашивайте только то, что нужно функциям приложения, и в момент, когда это нужно: камеру — при сканировании, геолокацию — при выборе адреса.
- Перед системным диалогом покажите свой экран с объяснением, зачем доступ нужен и что пользователь получит.
- Если пользователь отказал, приложение продолжает работать, а для функции показывается понятное состояние «нет доступа» с подсказкой, как его включить.
- Тексты системных запросов конкретны: не «приложению нужен доступ», а «чтобы определить ближайший пункт выдачи».
- Описание собираемых данных в сторе совпадает с тем, что приложение делает на самом деле.
ПРАВИЛОКаждое разрешение в приложении должно отвечать на вопрос пользователя «а зачем вам это?» ещё до того, как он его задаст.
Функциональность: не сайт в оболочке и без заглушек
Apple отклоняет приложения, которые по сути являются сайтом, обёрнутым в приложение, и приложения с минимальной пользой. Дизайн здесь играет прямую роль: платформенная навигация, нативные элементы, работа с жестами и офлайн-состояния — то, что отличает приложение от веб-страницы.
- Нет экранов «скоро здесь появится», неработающих кнопок и тестовых текстов.
- Продуманы пустые состояния, ошибки сети и офлайн — ревьюер может проверять приложение в любых условиях.
- Если в приложении есть пользовательский контент, предусмотрены жалоба и блокировка.
- Цифровые товары и подписки оформляются по правилам встроенных покупок площадки; для физических товаров и услуг допустимы обычные платёжные способы. Правила оплаты меняются — проверяйте их на дату публикации.
Чек-лист дизайна перед отправкой на ревью
- Навигация и элементы управления соответствуют платформе
- Иконка во всех размерах, адаптивная для Android, проверена на разных фонах
- Скриншоты по финальной сборке для всех нужных размеров устройств
- Скриншоты и описания подготовлены для каждой языковой версии
- Регистрация не требуется для функций, доступных без аккаунта
- На экране входа есть ссылки на политику и условия
- Есть сценарий удаления аккаунта внутри приложения
- Разрешения запрашиваются в контексте и с объяснением
- При отказе в разрешении есть понятное состояние
- Нет заглушек, тестовых текстов и неработающих кнопок
- Нарисованы пустые состояния, ошибки сети и офлайн
- Для пользовательского контента есть жалоба и блокировка
- Подготовлен тестовый аккаунт для ревьюера
Почему отклонили приложение в App Store и что делать
Отказ — не катастрофа. В уведомлении о результате ревью указаны пункт правил и описание проблемы, иногда со скриншотом. Порядок действий простой: внимательно прочитать замечание, исправить именно его, ответить ревьюеру с пояснением и отправить новую сборку. Если вы не согласны с замечанием, можно ответить с объяснением или подать апелляцию.
Когда мы ведём разработку приложения для iOS и Android под ключ, ревью сторов — наша зона ответственности по договору: готовим политику данных, тестовые доступы, описания и скриншоты, отвечаем на замечания и дорабатываем отклонения за свой счёт. Если приложение уже опубликовано, на поддержке мобильного приложения мы отвечаем на замечания Apple и Google сами и выпускаем обновления под новые версии iOS и Android до их релиза.
А чтобы замечаний по интерфейсу не было вовсе, закладывайте требования сторов в макеты. В тариф «Приложение» нашего дизайна приложения по гайдлайнам iOS и Android входят онбординг, все состояния, тёмная тема, доступность и материалы для сторов — скриншоты, иконка, промо-графика. Цена — от 900 000 ₸, срок — 4–6 недель.
Почему отклонили приложение в App Store?
Причина указана в уведомлении о ревью со ссылкой на пункт App Store Review Guidelines. Самые частые по дизайну — чужая навигация, лишние разрешения, отсутствие удаления аккаунта, заглушки и минимальная функциональность.
Какие требования к скриншотам для Google Play?
Скриншоты должны показывать реальное приложение, соответствовать допустимым размерам и пропорциям и не содержать вводящих в заблуждение обещаний. Точные параметры смотрите в Google Play Console на дату публикации.
Обязательно ли удаление аккаунта в приложении?
Да, если в приложении можно создать аккаунт: этого требуют и Apple, и Google. Сценарий должен быть понятным и доступным из профиля.
Сколько длится ревью?
Google Play — от нескольких часов до 2–3 дней, App Store — обычно 1–3 дня, первая публикация иногда дольше. На релиз с учётом возможных замечаний мы закладываем 1–2 недели.
Где читать App Store Review Guidelines?
На сайте Apple для разработчиков, правила Google Play — в Google Play Console и справке для разработчиков. Обе редакции регулярно обновляются.