Сколько стоит мобильное приложение для iOS и Android под ключ? В WeMake — от 4 500 000 ₸ за MVP с одним ключевым сценарием, от 5 500 000 ₸ за полноценное приложение с интеграциями и от 9 000 000 ₸ за нативную разработку на Swift и Kotlin. Внутри вилки цену двигают число экранов и ролей, глубина интеграций с 1С, CRM и платежами, требования к безопасности и офлайн-режиму. Ниже — смета по этапам и список решений, которые чаще всего удорожают проект.
- Три формата: MVP от 4 500 000 ₸ за 8–10 недель, «Приложение» от 5 500 000 ₸ за 12–16 недель, Native от 9 000 000 ₸ от 16 недель.
- В смету входят аналитика, прототип, дизайн, разработка, бэкенд с админкой, интеграции, тестирование и публикация.
- Отдельно — аккаунты сторов и тарифы сторонних сервисов: SMS, карты, платёжные шлюзы.
- После релиза — поддержка по SLA от 150 000 ₸ в месяц.
Три формата и цена мобильного приложения в Казахстане
Мы считаем приложение не «за проект», а по функциям и экранам. Но чтобы вы могли спланировать бюджет до разговора, у нас есть три типовых формата. Подробный состав каждого — на странице разработки приложений для iOS и Android.
| Формат | Цена | Срок | Для чего |
|---|---|---|---|
| MVP | от 4 500 000 ₸ | 8–10 недель | Один ключевой сценарий, Flutter, базовый бэкенд, публикация — проверить гипотезу |
| Приложение | от 5 500 000 ₸ | 12–16 недель | Полный функционал, интеграции с 1С и CRM, push, личный кабинет, аналитика, ASO |
| Native | от 9 000 000 ₸ | от 16 недель | Swift + Kotlin для финтеха, AR, IoT и тяжёлой графики |
Формат «Приложение» выбирают 7 из 10 наших заказчиков: это рабочий продукт для компании, у которой уже есть клиенты, учёт в 1С и CRM. MVP нужен, когда спрос не доказан и важнее выйти в сторы через два месяца, чем сразу закрыть все сценарии. Native — исключение для задач, где Flutter упирается в производительность или работу с оборудованием.
Из чего складывается стоимость приложения: шесть этапов сметы
Любое приложение проходит одни и те же этапы. Разница между проектами — в объёме работы внутри каждого. Вот как распределяется срок формата «Приложение» и что вы получаете на выходе этапа.
Аналитика и объём — 1–2 недели
Разбираем сценарии пользователей, конкурентов и состав первой версии. Итог — список функций со сметой по каждой. Готовое ТЗ не обязательно: аналитика — наш первый этап. Если ТЗ уже есть, разложим его по функциям и пришлём вилку за один рабочий день.
Прототип — 1 неделя
Кликабельные схемы всех экранов и UX-тест. Правки здесь бесплатны и не ограничены, поэтому все экраны утверждаем именно на прототипе. Каждое изменение, перенесённое на этап разработки, превращается в задачу следующего спринта по смете.
Дизайн — 2–3 недели
Интерфейс по гайдлайнам Apple и Google, все состояния экранов — загрузка, ошибки, пустые списки — и дизайн-система, из которой разработчики собирают экраны. Если дизайн нужен отдельно, например у вас своя команда разработки, это самостоятельная услуга — дизайн мобильного приложения от 500 000 ₸ за MVP до 15 экранов и от 900 000 ₸ за приложение до 40 экранов.
Разработка спринтами — 5–8 недель
Самая крупная статья сметы. Приложение на Flutter, бэкенд на Laravel или Node.js с документированным API и админ-панелью. Первая сборка появляется на вашем телефоне на третьей неделе через TestFlight и Google Play Internal, дальше — каждые две недели.
Интеграции
1С, CRM, платежи, push, биометрия — входят в формат «Приложение». Именно интеграции сильнее всего раскачивают цену внутри вилки: обмен с типовой 1С и обмен с доработанной конфигурацией — разные объёмы работ.
Тестирование и публикация — 1–2 недели
QA на матрице реальных устройств, автотесты критичных сценариев — авторизации, оплаты, синхронизации, — нагрузочные и security-проверки бэкенда. Затем публикация в App Store и Google Play с ASO: название, описание, ключевые слова, скриншоты. Ревью сторов — наша ответственность по договору: если Apple отклонит сборку, дорабатываем за свой счёт.
Что делает приложение дороже: пять решений, которые двигают смету
Слово «от» в каждой цене — нижняя граница. Вот что поднимает итог внутри вилки чаще всего.
- Число ролей и экрановПриложение для клиента и приложение, где есть клиент, курьер и администратор, отличаются в разы: у каждой роли свои сценарии, права и экраны.
- Глубина интеграцийПередать заказ в CRM — одна задача. Двусторонний обмен остатками, ценами, статусами и документами с доработанной 1С — другая. Смету по интеграциям уточняем после аудита.
- Офлайн-режимЕсли сценарий должен работать без сети, данные кешируются, действия копятся в очереди и уходят при появлении связи. Для кабинетов и полевых приложений это закладывается в архитектуру сразу и требует работы с конфликтами данных.
- Требования к безопасностиШифрование, certificate pinning, биометрия и защита от root/jailbreak — база. Для финтеха добавляются внешний пентест перед релизом и размещение бэкенда на серверах в Казахстане.
- Нативная разработкаSwift и Kotlin — это две команды и две кодовые базы: каждую функцию пишут и тестируют дважды. Отсюда разница между 5 500 000 ₸ и 9 000 000 ₸.
ПРАВИЛОЦена приложения растёт не от количества кнопок, а от количества систем и ролей, с которыми оно работает.
Flutter или нативно: как платформа влияет на стоимость разработки приложения
Flutter — один код на iOS и Android. Это до 40% дешевле двух нативных команд, а каждая новая функция выходит сразу на обеих платформах. Интерфейс при этом выглядит привычно: дизайн делаем по Human Interface Guidelines и Material Design, жесты и навигация соответствуют каждой ОС.
Мы считаем оба варианта на три года вперёд: разработка, поддержка, скорость выпуска новых функций. В 7 из 10 случаев выигрывает Flutter. Нативная разработка оправдана для тяжёлой графики, AR, Bluetooth-устройств и финтеха с максимальными требованиями к безопасности.
Частый вопрос — сэкономить, выпустив сначала одну платформу. На Flutter это почти ничего не даёт: одна сборка собирается под обе ОС. Смысл есть, только если аудитория на 90% сидит на одной платформе.
Калькулятор стоимости разработки приложения
Выберите формат и отметьте, сколько месяцев поддержки после релиза хотите заложить в бюджет первого года. Итог — ориентир по нашему прайсу, точная смета зависит от состава функций и интеграций.
Прототип с тестом — отдельный формат на две недели. Его заказывают, когда идея сырая и нужно сначала понять, стоит ли строить, а потом уже платить за разработку.
Что не входит в цену мобильного приложения
В смете нет пунктов «дополнительно оплачивается» по ходу работ. Отдельно идут только расходы, которые вы оплачиваете напрямую сервисам, и мы называем их заранее:
- Аккаунты сторов. Apple Developer — 99 $ в год, Google Play Console — 25 $ разово. Оба оформляются на вашу компанию: приложение принадлежит вам, а не подрядчику.
- Сторонние сервисы. SMS для входа по коду, карты, платёжные шлюзы — по тарифам провайдеров. Push через Firebase бесплатны.
- Хостинг бэкенда — в вашем аккаунте, на ваших серверах или в облаке.
- Поддержка после релиза — от 150 000 ₸ в месяц: мониторинг падений, обновления под новые версии iOS и Android, развитие спринтами.
Обновлять приложение нужно минимум дважды в год: сторы требуют актуальных SDK. Поэтому поддержка — не опция, а часть бюджета владения. Подробно о том, из чего складывается эта статья расходов, — в материале о стоимости поддержки мобильного приложения.
Сравнивать подрядчиков по итоговой сумме без состава работ. В одной смете бэкенд, админка, публикация и тестирование на устройствах уже есть, в другой они появятся потом отдельными счетами. Просите смету по функциям и проверяйте, кому будут принадлежать код и аккаунты сторов.
Как не переплатить: что вынести во вторую очередь
Экономить разумно на объёме первой версии, а не на фундаменте. Бэкенд, безопасность, аналитика и публикация делаются один раз — их урезание обходится дороже потом.
- Отсекайте функции, без которых сценарий работает. Онбординг на пять экранов, тёмная тема, расширенные настройки — во вторую версию.
- Начните с MVP, если спрос не проверен. Разработка MVP за 8–10 недель даёт приложение в сторах и реальные метрики, по которым планируется следующая очередь.
- Используйте готовый API сайта. Если у вас есть сайт или сервис с API, бэкенд не пишется с нуля — добавляем только недостающие методы.
- Утверждайте всё на прототипе. Там правки бесплатны, в разработке — это новые задачи.
- Назначьте одного человека с правом решений. Он участвует в интервью и демо раз в две недели — так срок не сдвигается из-за согласований.
Пришлём смету по функциям и дату релиза за один рабочий день — с разбивкой по этапам и списком того, что оплачивается отдельно.
Рассчитать приложениеЧто подготовить, чтобы получить точную смету
Чем конкретнее вводные, тем уже вилка в первой смете. Обычно хватает часа, чтобы собрать:
- Одну фразу о том, какую задачу клиента решает приложение и какое действие в нём главное.
- Список ролей: кто пользуется приложением — клиенты, сотрудники, партнёры.
- Системы, с которыми нужен обмен: 1С, CRM, платёжный шлюз, сайт.
- Требования к офлайну, безопасности и языкам: RU, KZ, EN закладываем с первого экрана.
- Желаемую дату релиза — например, к сезону продаж.
Для сравнения бюджетов по другим направлениям загляните в цены на мобильные приложения. Оплата разработки — по этапам: аналитика и прототип, дизайн, спринты, публикация. Работаем с ТОО и ИП, участвуем в госзакупках, закрывающие документы предоставляем.
Сколько стоит мобильное приложение в WeMake?
MVP — от 4 500 000 ₸, «Приложение» с интеграциями — от 5 500 000 ₸, нативная разработка на Swift и Kotlin — от 9 000 000 ₸. Точную смету по функциям присылаем за один рабочий день.
Сколько времени занимает разработка?
12–16 недель для формата «Приложение», 8–10 недель для MVP, от 16 недель для нативной разработки под две платформы.
Может ли цена вырасти в процессе?
Только если вы добавляете функции. Смета фиксируется построчно: новая функция — отдельная строка, которую согласуем до начала работы, убранная — минус из суммы.
Сколько заложить на первый год после запуска?
Поддержка по SLA — от 150 000 ₸ в месяц, Apple Developer — 99 $ в год. Развитие новыми функциями идёт спринтами по отдельной смете.
Можно ли оплатить разработку частями?
Да, по этапам: аналитика и прототип, дизайн, спринты разработки, публикация. Работаем с ТОО и ИП.