WeMake.kz
RU KZ EN
Обсудить проект
FEATURED SERVICE
Mobile app development
→
Turnkey iOS and Android: the first build on your device by week 3, and we take care of publishing to the App Store and Google Play.
BUNDLE OF THE MONTH
amoCRM + telephony + WhatsApp
→
Funnel, calls and chats in a single deal card. Sales teams of up to 10 people — turnkey launch in 2 weeks.
300+ projects since 2013Half are under NDA — we’ll show them at a meeting
All case studies →
Redesign of a B2B spare parts store: goods in transit, customer-specific prices, 1C and Telegram
REDESIGN · B2B
Shuncheng Truck
Automotive · truck spare parts
Redesign of a B2B spare parts store: goods in transit, customer-specific prices, 1C and Telegram
OpenCart → Bitrixfull redesign and 1C integration
Outdoor gear store with a custom 1C exchange module and front-end admin
E-COMMERCE
Outdoor Center Almaty
Retail · outdoor gear
Outdoor gear store with a custom 1C exchange module and front-end admin
30 → 11C items in a single product card
Premium smartphone store
E-COMMERCE
Freshmobile
Retail · smartphones and gadgets
Premium smartphone store
Sheet → websiteprices and stock from Google Sheets
Магазин инструмента с 1С, Kaspi и Google Таблицами
E-COMMERCE
Мир Инструмента
Ритейл · инструмент и оборудование
Магазин инструмента с 1С, Kaspi и Google Таблицами
3источника данных в одном каталоге
Сайт-каталог спецтехники на трёх языках
КАТАЛОГ
Turkuaz Machinery
Спецтехника · дистрибьютор
Сайт-каталог спецтехники на трёх языках
3языка каталога и своя админ-панель
Главная/Дизайн и брендинг/Дизайн приложений
ДИЗАЙН ПРИЛОЖЕНИЙ · iOS · ANDROID · ГАЙДЛАЙНЫ

Mobile app design in Aktobe

Интерфейсы для iOS и Android по гайдлайнам Apple и Google: онбординг, который не бросают, навигация без обучения, состояния под офлайн и ошибки. Дизайн-система под Flutter — разработчики собирают экраны из компонентов.

38
приложений спроектировано
Финтех, e-commerce, ЛК, лояльность
0
отклонений за дизайн
Human Interface и Material Design соблюдены
Онбординг
за три экрана
Первый запуск ведёт к целевому действию, а не к анкете
Flutter
дизайн-система
Компоненты 1:1 с кодом
УЗНАЁТЕ СЕБЯ?

Три ситуации, с которыми к нам приходят

Если хотя бы одна про вас — мы уже решали это. Ниже — как именно.

01
Пользователи удаляют после первого запуска
Онбординг из 7 экранов и запрос всех разрешений сразу убивают удержание. Проектируем первый запуск так, чтобы ценность была видна за 30 секунд.
02
Дизайн «как сайт» — Apple отклоняет
Человек ожидает от приложения поведения платформы: жесты, навигация, шрифты. Рисуем по Human Interface Guidelines и Material Design — ревью проходит с первого раза.
03
Разработчики не могут собрать по макетам
Дизайн-система под Flutter: компоненты, размеры, отступы, состояния совпадают с кодом 1:1. Экран собирается за часы, а не рисуется заново.
ЧТО ВХОДИТ · 8 ПУНКТОВ

Полный состав работ — без «дополнительно оплачивается»

Всё ниже — в фиксированной смете. Отдельно только лицензии шрифтов и стоков, и мы указываем их заранее.

СРОК4–6 недель
БЮДЖЕТот 900 000 ₸
✓UX-исследование и сценарии использования
✓Карта экранов и информационная архитектура
✓Прототип с жестами и переходами, UX-тест
✓UI по гайдлайнам iOS и Android
✓Онбординг, пустые состояния, ошибки, офлайн
✓Тёмная тема, доступность, размеры шрифтов
✓Дизайн-система под Flutter, иконки, анимации
✓Скриншоты и промо для App Store и Google Play
КАК ДЕЛАЕМ · 4–6 НЕДЕЛЬ

Показываем результат каждую неделю

Правки — на прототипе и концепциях, где они бесплатны. Утверждаем этап — двигаемся дальше.

01
1 НЕД
Исследование
Сценарии, конкуренты, карта экранов
02
1 НЕД
Прототип
Кликабельный, с жестами, UX-тест на телефоне
03
2–3 НЕД
UI-дизайн
Все экраны и состояния, две платформы
04
3 ДНЯ
Дизайн-система
Компоненты для Flutter, документация
05
2 ДНЯ
Материалы для сторов
Скриншоты, иконка, промо
ПОЧЕМУ ДИЗАЙН У WEMAKE

Дизайн, который потом не переделывают разработчики

Дизайн у нас — не отдельный отдел, а часть команды, которая потом это разрабатывает и продвигает. Поэтому макеты реализуемы, метрики измеримы, а стиль живёт в продукте, а не в презентации.

ЦИФРЫ
Дизайн от метрик
Конверсия и удержание — не «красиво»
РЕАЛИЗУЕМОСТЬ
Проверен разработчиками
Рядом сидит команда, которая это сверстает
СИСТЕМА
Компоненты, не картинки
Дизайн-система и Figma с автолейаутами
ПРАВА
Исходники — ваши
Figma, шрифты, лицензии — на вашу компанию
ГАРАНТИЯ
Правки до утверждения
Не ограничены, пока не подписан макет
СКОЛЬКО СТОИТ · ОРИЕНТИР

Три формата — под задачу и бюджет

Точную смету пришлём за один рабочий день после короткого разговора. Ниже — вилки, чтобы спланировать бюджет.

MVP
от 500 000 ₸
До 15 экранов, один сценарий, гайдлайны, дизайн-система. 2–3 недели.
Рассчитать точно
Приложение
ВЫБОР 7 ИЗ 10
от 900 000 ₸
До 40 экранов, онбординг, все состояния, тёмная тема, материалы для сторов. 4–6 недель.
Рассчитать точно
Продукт
от 1 800 000 ₸
Несколько ролей, 60+ экранов, UX-тесты, анимации, иконки, дизайн-система с документацией. 6–8 недель.
Рассчитать точно
КЕЙСЫ · ДИЗАЙН В ПРОЕКТАХ

Что получилось у других

Все кейсы →
Redesign of a B2B spare parts store: goods in transit, customer-specific prices, 1C and Telegram REDESIGN · B2B
Automotive · truck spare parts
Redesign of a B2B spare parts store: goods in transit, customer-specific prices, 1C and Telegram
OpenCart → Bitrix full redesign and 1C integration
Outdoor gear store with a custom 1C exchange module and front-end admin E-COMMERCE
Retail · outdoor gear
Outdoor gear store with a custom 1C exchange module and front-end admin
30 → 1 1C items in a single product card
Premium smartphone store E-COMMERCE
Retail · smartphones and gadgets
Premium smartphone store
Sheet → website prices and stock from Google Sheets
WEMAKE IN AKTOBE

How we work in Aktobe

We work remotely

We hold meetings in Google Meet: the first consultation, brief discussion, demos and acceptance happen online, with no time lost on the road.

Contracts, invoices and acts are signed electronically. We work with companies all over Kazakhstan.

For projects with a budget over 10 million ₸ we can fly to you in Aktobe when needed, after the contract is signed and the prepayment is made.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

Что спрашивают перед заказом: дизайн приложения

Не нашли ответ?
Задайте вопрос руководителю веб-разработки — ответим в WhatsApp в течение 15 минут.
Спросить
4–6 недель: исследование и карта экранов — неделя, кликабельный прототип с UX-тестом — неделя, UI всех экранов и состояний для двух платформ — 2–3 недели, дизайн-система под Flutter — три дня, материалы для сторов — два дня. MVP до 15 экранов — 2–3 недели, продукт на 60+ экранов — 6–8.
Час на интервью о продукте и пользователях, доступ к текущему приложению или сайту, логотип и фирменные цвета, один человек с правом утверждать этапы. Если есть аналитика использования — она сильно ускоряет исследование.
Карта экранов — в конце первой недели, кликабельный прототип на телефоне — в конце второй, первые цветные экраны — на третьей. Дальше показываем результат каждую неделю.
Да: отдаём ключевые экраны и дизайн-систему первыми, разработчики начинают сборку, остальные экраны приходят спринтами. Так дизайн не задерживает старт разработки на месяц.
Поздние ответы по сценариям и правила бизнес-логики, которые всплывают на UI-этапе: тарифы, роли, статусы. Поэтому мы вытаскиваем их на исследовании и фиксируем в карте экранов.
Только для MVP: один сценарий, до 15 экранов, готовая дизайн-система как основа, без UX-тестов и тёмной темы. Для приложения с онбордингом, ролями и состояниями меньше четырёх недель не получится.
Базу — один раз под Flutter, затем адаптируем платформенные элементы: навигацию, шрифты, жесты. Это дешевле двух отдельных дизайнов на 40%.
Входит в тариф «Приложение»: цветовые токены проектируем сразу для обеих тем, разработчику не нужно ничего перерисовывать.
Навигацией и жестами: возврат свайпом и нижняя панель в iOS против системной кнопки «назад» и другой иерархии в Android, разные шрифты, размеры элементов и поведение списков. Мы делаем одну систему и две платформенные адаптации, а не два разных приложения.
Официальные правила Apple и Google: как должны вести себя навигация, элементы управления, шрифты и жесты. Их нарушение — частая причина отказа на ревью и ощущения «это сайт в оболочке».
Если планшеты важны для сценария — да, делаем отдельные раскладки: две колонки, боковая навигация, другие размеры карточек. Это отдельная строка сметы, потому что это по сути ещё один набор экранов.
Да: дизайн-система строится одинаково, отличается только формат передачи компонентов разработчикам. Под Flutter у нас самая отлаженная передача, но привязки нет.
Да: от компактных телефонов до больших моделей с вырезами и «островами». Сетка и компоненты тянутся, ключевые кнопки остаются в зоне большого пальца, длинные тексты не ломают карточки.
Исследование и сценарии, карта экранов и информационная архитектура, кликабельный прототип с жестами и UX-тестом, UI по гайдлайнам iOS и Android, онбординг и все состояния, тёмная тема и доступность, дизайн-система под Flutter с иконками и анимациями, скриншоты и промо для сторов.
Пустые списки, загрузка, ошибки сети, офлайн, отказ в правах, длинные имена и цены, первый запуск без данных. Это половина работы в приложении и то, чего обычно нет в «красивых макетах».
Три экрана максимум, ценность видна за 30 секунд, разрешения запрашиваются в момент, когда они нужны, а не все сразу на старте. Регистрацию по возможности откладываем до первого полезного действия.
Да: скриншоты для всех размеров устройств, иконка, промо-графика. Тексты для ASO — по запросу.
Да, в составе работ: иконка в нужных размерах для iOS и Android, проверенная на светлом и тёмном фоне, на «живых» обоях и рядом с иконками конкурентов на домашнем экране.
Да: переходы между экранами, отклик элементов, скелетоны загрузки, микровзаимодействия при успехе и ошибке. Описываем их в документации для разработчиков; сложные сцены отдаём в формате Lottie.
Компоненты, размеры, отступы, цвета в токенах и состояния, которые совпадают с кодом 1:1. Разработчик собирает экран из готовых виджетов за часы, а не рисует его заново.
Тексты и логику уведомлений — да, в сценариях: когда, за чем и с каким действием. Оформление писем и экранов внутри приложения после тапа тоже входит, если эти сценарии в объёме.
Да: контраст, минимальные размеры тапа, поддержка увеличенного системного шрифта, понятные состояния фокуса и подписи для скринридеров. Для финтеха и медицины это ещё и требование ревью.
Да, закладываем в макеты: казахские и английские строки длиннее русских, поэтому кнопки, табы и карточки проектируем с запасом. Иначе вторая языковая версия ломает вёрстку.
UX-тест прототипа на 5–8 людях из аудитории на реальных телефонах до начала UI. Правим до дизайна, а не после релиза.
Схема всего приложения: какие экраны есть, как между ними переходят, какие роли что видят. По ней сразу понятен объём и цена, а на UI-этапе не всплывают «а ещё нужен экран настроек».
На прототипе и концепции — без ограничений, там правки бесплатны. После утверждения UI изменения оцениваются отдельно, но мы всегда предупреждаем заранее, во что это выльется.
Да. Передаём Figma с дизайн-системой и проводим приёмку сборок — сверяем экраны с макетами.
Начинаем с аудита: аналитика использования, отвалы по экранам, отзывы в сторах. Часто достаточно переделать онбординг, главный экран и оформление заказа, а не всё приложение.
Да, но сначала превратим его в карту экранов и сценарии: в ТЗ обычно описаны функции, а не пути пользователя. Это день-два работы, зато смета и сроки становятся честными.
Продуктовый дизайнер и арт-директор, аналитик на исследовании и UX-тесте, мобильный разработчик на передаче дизайн-системы. Общение ведёт проектный менеджер.
Ставим сборку на телефон и проходим экраны рядом с макетами: отступы, шрифты, состояния, анимации, поведение на маленьком экране. Замечания оформляем списком со скриншотами.
Дизайн — это половина частых причин отказа: чужая платформенная навигация, запрос лишних разрешений, недоступные элементы. Мы рисуем по Human Interface Guidelines и Material Design, поэтому по дизайну замечаний обычно не бывает; остальное закрывает подготовка публикации.
Figma с макетами всех экранов и состояний для двух платформ, кликабельный прототип, дизайн-систему с компонентами под Flutter, иконку и материалы для сторов, документацию по анимациям и логике.
До релиза фиксируем цель: удержание после первого запуска, доля дошедших до целевого действия, время до первой покупки. После — смотрим аналитику событий и отзывы в сторах, при необходимости правим онбординг спринтом.
Для этого и нужна дизайн-система: компоненты, размеры, отступы и состояния совпадают с кодом. Плюс мы остаёмся на связи во время сборки и принимаем экраны — вопросы решаются за час, а не письмами.
Основу — да: цвета, типографику, иконки, тон. Но экраны сайта проектируются отдельно: другие сценарии, другая навигация, другие размеры. Это услуга «UX/UI-дизайн сайтов» от 600 000 ₸.
Больше экранов и состояний, две платформы, жесты и анимации, материалы для сторов. Но ошибка в дизайне приложения стоит дороже — переделка после релиза.
Три формата: «MVP» — до 15 экранов, один сценарий, гайдлайны, дизайн-система, 2–3 недели — от 500 000 ₸; «Приложение» — до 40 экранов, онбординг, все состояния, тёмная тема, материалы для сторов, 4–6 недель — от 900 000 ₸, его выбирают 7 из 10; «Продукт» — несколько ролей, 60+ экранов, UX-тесты, анимации, иконки, документация, 6–8 недель — от 1 800 000 ₸.
По уникальным макетам: список, карточка, форма, профиль. Двадцать однотипных карточек товара — один экран, а вот пустое состояние того же списка — отдельный макет, потому что его тоже нужно нарисовать.
В смете вся работа по дизайну, прототипу, системе и сторам. Отдельно — только лицензии шрифтов и стоковых изображений; аккаунты Apple и Google оплачиваются при публикации и относятся к разработке, а не к дизайну.
Да, по этапам: исследование и прототип, UI, дизайн-система и материалы. Работаем с ТОО и ИП, участвуем в госзакупках, все закрывающие документы предоставляем.
Да: один сценарий и одна роль, светлая тема, минимум анимаций, готовая дизайн-система как основа. Тёмную тему, планшеты и расширенные состояния добавляем вторым этапом по данным использования.
Новые экраны и разделы — по часам или пакетом: с дизайн-системой это быстро. Обычно приложения развиваются спринтами вместе с разработкой, и дизайнер участвует в каждом.
Вам: исходники Figma, дизайн-система, иконки и материалы для сторов передаются после оплаты этапа, права — исключительные по договору.
Да, до обсуждения деталей — по вашей форме или нашей. Приложение не публикуем в портфолио без письменного согласия.
Да: Figma с автолейаутами, компонентами и документацией понятна любому продуктовому дизайнеру. При передаче проводим часовую сессию, чтобы команда знала, как устроена система.
СВОБОДНА КОМАНДА С 15 СЕНТЯБРЯ

Забронируйте дизайн-команду

Арт-директор, продуктовый дизайнер и аналитик. Прототип — в первую неделю.

Забронировать слот →
✓

Request received —

Менеджер свяжется в течение 15 минут в рабочее время (пн–пт, 9:00–19:00). Копию заявки отправили на почту. Если срочно — напишите в WhatsApp.

Написать в WhatsApp Посмотреть кейсы
ЗАЯВКА НА РАЗРАБОТКУ

Нужен дизайн приложения? Посчитаем за 1 день

Пара предложений о задаче — и мы пришлём вилку бюджета, срок и план первого этапа. Без брифа на 40 вопросов.

01Ответим в течение 15 минут в рабочее время
02Пришлём вилку бюджета, срок и рекомендацию по платформе
03Подпишем NDA до обсуждения деталей, если нужно
Ярослав
Ярослав
технический директор, оценивает веб-проекты
Что нужно
Ситуация с брендом
Ответим в течение 15 минут в рабочее время · данные не передаём третьим лицам
STUDIO CONTACTS

Two offices: Almaty and Ust-Kamenogorsk

Message us on WhatsApp at any of the numbers or by email — we reply within 15 minutes during business hours.

EMAIL
info@wemake.kz
General enquiries
buh@wemake.kz
Accounting and documents
OPENING HOURS
from 09:00 to 18:00
Monday — Friday
Company details

Almaty office

Almaty, 617 Seifullin Ave, Forum Mall, 4th floor, office 12

Ust-Kamenogorsk office

Ust-Kamenogorsk, 28 Auezov Ave, Imperator shopping centre, office 417
Meetings by appointment, weekdays from 09:00 to 18:00 Get directions
WhatsApp
ESTIMATE IN 1 DAYCALLBACK

Discuss a projectWe’ll call back when convenient

✓
Received —
We’ll call you back within 15 minutes during business hours.

A few words about your task — and we’ll send a budget range and timeline. No 40-question brief.Leave your number and choose a time — a manager will call you, not a robot.

When is convenient
What you need
or contact us right away