Проектируем интерфейс от задач бизнеса и поведения пользователей: исследование, прототип, UI в вашей айдентике, дизайн-система и передача в разработку без потерь. Работает на Битриксе, Laravel и любой платформе.
Правки — на прототипе и концепциях, где они бесплатны. Утверждаем этап — двигаемся дальше.
01
1 НЕД
Исследование
Аудитория, метрики, конкуренты, гипотезы
02
1 НЕД
Прототип
Схемы всех страниц, UX-тест на 5 пользователях
03
2 НЕД
UI-дизайн
Макеты, адаптивы, состояния
04
3 ДНЯ
Дизайн-система
Компоненты, токены, документация
05
ПО ХОДУ
Контроль вёрстки
Приёмка каждого экрана у разработчиков
ПОЧЕМУ ДИЗАЙН У WEMAKE
Дизайн, который потом не переделывают разработчики
Дизайн у нас — не отдельный отдел, а часть команды, которая потом это разрабатывает и продвигает. Поэтому макеты реализуемы, метрики измеримы, а стиль живёт в продукте, а не в презентации.
ЦИФРЫ
Дизайн от метрик
Конверсия и удержание — не «красиво»
РЕАЛИЗУЕМОСТЬ
Проверен разработчиками
Рядом сидит команда, которая это сверстает
СИСТЕМА
Компоненты, не картинки
Дизайн-система и Figma с автолейаутами
ПРАВА
Исходники — ваши
Figma, шрифты, лицензии — на вашу компанию
ГАРАНТИЯ
Правки до утверждения
Не ограничены, пока не подписан макет
СКОЛЬКО СТОИТ · ОРИЕНТИР
Три формата — под задачу и бюджет
Точную смету пришлём за один рабочий день после короткого разговора. Ниже — вилки, чтобы спланировать бюджет.
Лендинг
от 250 000 ₸
Прототип и дизайн одной страницы, адаптив, UI-кит. 1–2 недели.
3–5 недель: исследование — неделя, прототип с UX-тестом — неделя, UI с адаптивами и состояниями — две, дизайн-система — три дня, дальше контроль вёрстки по ходу разработки. Лендинг — 1–2 недели, магазин или сервис — 5–7.
Час на интервью, доступ к аналитике и текущему сайту, логотип и фирменные цвета, один человек с правом утверждать этапы. Тексты — ваши или наши, но черновики нужны к началу UI.
Для лендинга — да, 1–2 недели: исследование сокращаем до двух дней, прототип и дизайн идут почти параллельно. Для сайта на 8–12 типов страниц меньше трёх недель не выйдет без потери качества проработки состояний.
Согласование: правки приходят неделю вместо двух дней, или решение принимают пять человек без одного ответственного. Вторая причина — отсутствие контента: без реальных текстов и фото макет приходится переделывать.
Схемы экранов — в конце первой недели после исследования, первые цветные макеты — на третьей неделе. Показываем результат каждую неделю, а не в конце проекта.
Да, обычно так: как только утверждён прототип и первые ключевые экраны, разработчики начинают вёрстку, а мы отдаём остальные экраны спринтами. Это сокращает общий срок проекта на 2–3 недели.
Количество типов страниц и состояний, глубина исследования, наличие дизайн-системы. Лендинг — 1–2 недели, магазин — 5–7.
Три формата: «Лендинг» — прототип и дизайн одной страницы с адаптивом и UI-китом, 1–2 недели — от 250 000 ₸; «Сайт» — исследование, прототип 8–12 типов страниц, UI, адаптивы, дизайн-система, 3–5 недель — от 600 000 ₸, его выбирают 7 из 10; «Магазин / сервис» — CJM, каталог, карточка, чекаут, личный кабинет, UX-тесты, 5–7 недель — от 1 200 000 ₸.
В смете: исследование, сценарии и CJM, прототип с UX-тестом, UI в вашей айдентике, адаптивы, все состояния, дизайн-система и передача в разработку с контролем вёрстки. Отдельно — только лицензии шрифтов и стоков, называем их заранее.
Уникальный макет: главная, каталог, карточка товара, статья, контакты, форма. Десять страниц услуг с одинаковой структурой — это один тип. Поэтому сайт на 60 страниц может стоить как сайт на 12.
Да: взять меньше типов страниц в первую версию, сократить исследование, использовать готовую дизайн-систему как основу. Чего не советуем экономить — состояния и адаптивы: их всё равно придётся рисовать, но уже в спешке и дороже.
Да, по этапам: исследование и прототип, UI, дизайн-система и передача. Работаем с ТОО и ИП, участвуем в госзакупках, все закрывающие документы предоставляем.
Мелкие правки в рамках гарантии по договору — бесплатно. Новые экраны и разделы — по часам или пакетом на поддержке; с дизайн-системой это быстро, потому что собирается из готовых компонентов.
На этапах прототипа и дизайна — не ограничено: это их смысл. После утверждения макета изменения оцениваются отдельно, но предупреждаем заранее.
Знаете вы — не знает дизайнер. Исследование занимает неделю и экономит месяцы переделок. Для лендингов сокращаем до двух дней.
Разбор аудитории и сценариев, анализ конкурентов, аналитика текущего сайта — где уходят, куда не доходят, — интервью с вашими продавцами и клиентами. На выходе — гипотезы, структура и метрики, по которым потом меряем результат.
Карта пути клиента: от первого касания до покупки и повторного обращения, с точками сомнения на каждом шаге. Из неё видно, какие блоки нужны на странице и в каком порядке, — дизайн перестаёт быть вкусовым.
5–8 человек из вашей аудитории выполняют задачи на кликабельном прототипе: найти товар, оформить заявку. Мы смотрим, где они теряются, и правим схемы до начала UI, где правки бесплатны.
Структуру и черновики — мы, факты и цены — вы. Дизайн делаем на реальных текстах: макет с «Lorem ipsum» всегда красивее и всегда врёт. Копирайтера можем подключить отдельной строкой.
Подберём стоковые в стиле бренда или организуем съёмку отдельной сметой. Для каталогов и команды лучше свои фото — в макете сразу закладываем требования к кадру и формату.
UX-дизайнер и арт-директор, аналитик на исследовании, фронтенд-разработчик на приёмке вёрстки. Общение ведёт проектный менеджер, но с дизайнером можно говорить напрямую.
Каждый этап — отдельная приёмка: исследование, прототип, UI, дизайн-система. Следующий не начинается, пока предыдущий не утверждён, — иначе переделки идут волной.
Пустой список, загрузка, ошибка, успешная отправка, нет связи, длинный и короткий текст, отключённые кнопки. Без них разработчик додумывает сам, а пользователь встречает «белый экран» в самый неподходящий момент.
Десктоп, планшет и мобильный — отдельными макетами. Для сайтов с преимущественно мобильным трафиком проектируем мобильную версию первой, а десктоп собираем из неё.
Библиотека компонентов с правилами: кнопки, поля, карточки, отступы, типографика, цвета в токенах. Разработчик собирает экран из готовых блоков, маркетолог — новую страницу за час, а сайт не расползается через год.
UI-кит — набор элементов, дизайн-система — элементы плюс правила их применения и документация. В формате «Лендинг» достаточно UI-кита, в «Сайте» и «Магазине» делаем систему.
Да, и это самые денежные экраны: порядок полей, подсказки, валидация, ошибки, состояние отправки, экран «спасибо». Для магазинов чекаут проектируем отдельно и тестируем на людях.
Да, там, где они помогают: отклик кнопки, переходы между состояниями, скелетоны загрузки. Описываем их в документации для разработчиков и держим лёгкими, чтобы не ронять скорость.
Иконки — да, в едином наборе или на базе открытой библиотеки с доработкой под стиль. Авторские иллюстрации — отдельной строкой, если они нужны для позиционирования.
Да: контраст текста и кнопок, размеры тапа, состояния фокуса, читаемость шрифтов. Для госпроектов и медицины делаем версию для слабовидящих — считается отдельно.
Макеты проверяем на RU, KZ и EN: казахский и английский тексты длиннее, и если этого не заложить в сетку и компоненты, кнопки и меню ломаются на второй версии.
Гарантируем методику: дизайн от метрик, UX-тесты, проработанные состояния экранов. Сам рост зависит ещё и от трафика и оффера, поэтому цифру не обещаем — измеряем: до редизайна снимаем базовые показатели, после запуска сравниваем на A/B-тесте и показываем результат в аналитике.
До запуска фиксируем базовые метрики: конверсия в заявку, глубина просмотра, доля отказов, время до целевого действия. После — сравниваем и, где возможно, проверяем A/B-тестом на части трафика.
Да. Figma с автолейаутами, компонентами и документацией — любой разработчик разберётся. Можем провести приёмку вёрстки.
Мы принимаем каждый свёрстанный экран: отступы, шрифты, поведение на разных ширинах, состояния и анимации. Это входит в состав работ и не даёт «нарисовали одно — получилось другое».
Не должен: ограничиваем количество шрифтов и начертаний, следим за весом изображений и сложностью эффектов, тяжёлую графику заменяем на SVG. Эти ограничения закладываем в макет, а не чиним после запуска.
Да: проектируем с учётом ограничений 1С-Битрикс, Аспро, Laravel или вашей CMS. Если сайт на готовом решении, рисуем в рамках его возможностей — иначе вёрстка превращается в переписывание шаблона.
Дизайн-система переиспользуется — цвета, типографика, иконки, — но экраны приложения проектируются заново по гайдлайнам Apple и Google. Это отдельная услуга «Дизайн приложений» от 900 000 ₸.
Вам, включая исходники Figma, шрифты и лицензии. Никаких ограничений на использование.
Да, до обсуждения деталей. Работу не публикуем в портфолио без вашего письменного согласия.
Заберёте исходники, дизайн-систему и документацию — они ваши с момента оплаты этапа. Стандартный Figma-файл, любой дизайнер продолжит без нас.
Лицензии оформляются на вашу компанию и оплачиваются отдельно — мы называем стоимость заранее, до старта. Если бюджета на платные шрифты нет, подберём качественные бесплатные с открытой лицензией.
СВОБОДНА КОМАНДА С 15 СЕНТЯБРЯ
Забронируйте дизайн-команду
Арт-директор, продуктовый дизайнер и аналитик. Прототип — в первую неделю.
UX/UI-дизайн сайтов и интернет-магазинов в Алматы и Казахстане
WeMake проектирует и рисует интерфейсы сайтов, интернет-магазинов и веб-сервисов для бизнеса Казахстана: UX-исследование аудитории и конкурентов, пользовательские сценарии, прототипы всех типов страниц с UX-тестами, UI-дизайн в айдентике компании, адаптивы и все состояния экранов, дизайн-система в Figma с автолейаутами и передача в разработку.
Дизайн строится от конверсии и поведения пользователей, проверяется на реализуемость командой разработки, а эффект измеряется в аналитике и на A/B-тестах после запуска. Макеты и исходники принадлежат заказчику.
Цена — от 600 000 ₸ за сайт, от 250 000 ₸ за лендинг. Алматы, Астана, Усть-Каменогорск и весь Казахстан.